1. 버프/디버프 시스템

희생의 힘은 이로운 효과와 해로운 효과 2개가 적용되지만 버프 아이콘에 따르면 시스템상 1개로 합쳐져서 적용되는 것 같고

붉은색 이펙트로 해로운 효과같이 보이지만 실제로는 이로운효과로 적용되는 것 같음.

- 요약: 버프/디버프인지는 아이콘 색과 관련있지만 복합적인 스펠인 경우, 의미 없음.


2. 힘 시스템

희생의 힘은 잠깐동안 힘스탯 15올려줌.

워락의 힘스탯은 12이고 희생의 힘 효과받으면 힘 27이니 피통은 94에서 123으로 늘어남.

그런데 스텟에 비해 피통이 100인걸보니 아이템 스텟효과로 +6되어서 100 -> 129 이란걸 알 수 있음.

의지가 23이니 마저는 53, 그럼 마피감은 14.3%가 됨.

효과는 11초간 지속되었고 피통은 129에서 3+19=22가 줄어 107가 됨에 따라 82.9%만큼 줄음.

그리고 피통이 82가됨.

여기서 유추할 수 있는 사실들.


1. 피통은 백분율만큼 되돌아감.

- 롤로 치면 나서스/레넥톤 궁이라고 보면됨.

- 피통이 100에서 129가되서 피 22가 줄어서 107가되니 맥스캡만큼 100이되는게 아니라 백분율로 계산됨.


2. 피통은 내림(truncate)되어서 보여줌.

- 실제로는 피통이 82.9인데 82로 보여줌. 내림으로 계산되는걸 알 수 있음.