음....
내가 칼 좀 잡아봤다고 하면
주작이라고 할테냐?
어릴 때 내가 하도 방정방정이어서 아부지가 죽도를 쥐어주셨지.
어우 머리 머리 머리 머리 500번씩 하다 보면 몸 전체가 머리가 되는 것 같았어.
근데 진검을 잡아야 할 차례가 되니
참으로 무섭더라고.
막대기 휘두르면 씐나고 재미는 있었는데
진검 앞에서는 정말 작아졌음.
칼 들고 운 적도 있었다는. 칼이 무서웠지.
(울고 나서 한 몇 달 칼 압수당함. 그런 정신머리로 수련하다 다친다고)
내가 칼나오는 사극을 자주 보는 이유가 이거임.
그 때의 향수?
사실 진검세는 춤을 춘다는 생각을 하면서 배웠거든.
진검세의 발달과 완성은 대인 공격에 있는데 현생에서는 그게 안되잖아.
결국에는 평생의 수련을 위해서 검이 도구가 되는건데...
방정방정 마인드로 수련이 될리가 있나.
에라이 그래서 춤으로 승화하자...이런 생각을 했던듯.
담서가 그 판타지를 충족시켜줬으면 참 좋았겠지만
현재 스코어 대박에서는 대길 본체가 그걸 매우 충족 시켜 주고 있음.
대길 본체 칼 잡는거 손목 스냅 약간 휘는거 보이지만
(테니스 그립 잡던 습관인 것 같고)
워낙 길쭉 길쭉 낭창 낭창 하여
무브가 유려해서 매우 좋음.
다리도 (수련 관둔) 나 보다 이제 더 쫙쫙 잘 찢어질 스멜.
개인적으로 크게 한번 휘두르고 다리 쫙 찢는 장면 한번 나왔으면 싶은데.
투전방이랑 합 붙는 씬이 공간이 너무 작아서 답답.
궁궐 4합씬 보다 더 큰 액션을 보여줘 작진아.
보여덜라 작진아~~
ㄴ달라
도포를 날려야 해.
대길이 무예는 유려한 맛이 있어서 좋아.
보여줘 작진아 젭라
투전방은 공간도 글치만 사람이 많아서 움직이는게 편해보이진않았음..이리저리 군중들 움직이며 공간 만들어줘도 좋았을거같은?역시 액션은 넓은데서 딱 필요한 인원있는게 젤 눈에 잘들어옴
초반 무협씬을 좋아하는게 실내씬이 아니라 탁 트인 숲속에서 벌어진 씬이라서 좋아하는것도 있어..액션에 대해서는 잘 모르지만 일단 공간이 탁 트여야 무협씬도 호쾌하고 좋은듯
검액션씬에서 아쉬운거 하나..칼을 칼집에 넣을때마다 눈으로 보고 넣더라구..이거 은근 뽀대가 안남
안보고 할 수 있을 걸? ㅋㅋㅋㅋ 지적 나왔으니까 다음에는 엔지 좀 내고 안보고 해보라! 대길아.
착검 자세는 여러가지가 있는데 다시 발검(검 뽑는거) 할게 아니라면 급하게 넣을 필요는 좀 없긴 해. 착검도 발검같이 무겁게 해야 하라고들 하시거든. 뭐 들마에서는 진검 안쓰니까 엔지 좀 내고 여러번 가도 좋겠지만 실제 다칠 위험이 있는 진검이라면 안보고 넣겠다고 촐랑 거리다 다침 ㅋ
ㄴ 진검이 아니겠지..저런 사소한 디테일은 무술감독이 챙겨야 하는건데 무술감독좀 까자
대길본체 생각보다 훨씬 멋진 무예씬 보여줘서 깜놀함
아무리 연습해도 안보고 검을 넣는건 배우가 직접하는데 위험하지 고수들이나 가능한거 아냐?검알못이지만ㅋ