내 개인적인 추측인데

다이마에선 초3의 기 소모 문제를 어느정도 해결한 것 같음




일단 지금 초사이어인 3라는 변신에 대한 인식은

파워업은 크지만 기의 소모가 극심한 연비 최악의 변신



그런데 사실 초3의 기의 소모가 극심한 이유는 다름 아닌

변신에 익숙하지 않기 때문이라고 생각함


28b9d932da836ff53bec82e44e87716df63a671ae2522e241a6c564b883d0ba3107b

이는 오공이 말한거기도 함



28b9d932da836ff53bec83e04381706ff3d56fa44bda1c3b8b763cab1df38c1ecf85

극단적인 예시를 들자면 딱 이 느낌이지

"전투력은 크게 오르지만 기의 소모가 심해져 사용하기 힘들다"


즉 초사이어인 3의 최적화를 아직 끝내지 못한게 마부편의 오공이라고 생각함


근데 그럼 이런 말이 나올 수 있음

0490f7a9390d68f63bed989f26f604039acfd9c3a8c667c372

"아니 슈퍼나 GT는 시간도 지났는데 초3 연비 그대로던데? 그냥 기 소모 해결 못하는 개호구 변신 아님?"


일단 결론부터 말하면 슈퍼나 GT가 초3의 위상을 떨구는데에 일조했다고 생각함 (특히 슈퍼)

우선 작품 내외적으로 원인을 살펴보면

1. 슈퍼의 경우 극초반부부터 새 변신을 터득하기에 초3가 자연스레 묻힘

2. 초1이 안먹히면 곧바로 신의 경지로 파워업하면 되기에 초3를 굳이 다듬을 필요가 없음

3. GT도 비슷하게, 초1~2 수준에서 놀다가 갑자기 초4가 아니면 상대가 안되는 적이 나타남. 때문에 초3는 활약할 기회가 적었고, 그런 변신에 굳이 최적화했다는 설정을 붙일 필요가 없음

정리하면 초3가 나설 자리가 없어졌기에 굳이 초3의 단점을 보완했다는 묘사나 설정을 붙일 필요가 없어졌고, 결국 상술한 연비 최악의 변신이라는 인식이 남게됨

이라는게 내 생각임



그런데 다이마는 어떨까?

이번 12화에 나온 베지터는 오공을 보고 자극받아 그간 열심히 수련을 해온 덕분에, 게임을 제외하면 최초로 초사이어인3를 각성해온 모습을 보여줬음

그리고 굳이 시간을 끌 필요가 없는 타마가미를 상대로 굉장히 여유롭게 싸웠음

팔짱을 낀 채 다리로만 상대하기도 하고, 여유롭게 공격을 회피하는 등 힘의 차이를 만끽하다 끝내버림

그리고 변신을 풀었을 땐 힘들어하는 기색조차 보이지 않고 자연스럽게 돌아왔음

베지터도 오공의 초3를 봤고, 극심한 기의 소모라는 패널티를 두 눈으로 목격했는데

과연 그 베지터가 변신 시의 리스크를 알고 있는데도 저렇게 행동했을까?


때문에 나는 베지터가, 혹은 오공도 수련 끝에 초3의 최적화를 어느정도 해냈다고 생각함

물론 다음화에 초3에 대한 추가적인 언급이 있다면 이야기는 달라질 수 있지만, 일단 내 생각은 저럼


28b9d932da836ff53bec82e14f8270688bdac54b21e8481c22de1718e7c836ed0f2b

솔직히 누가 봐도 최강의 형태인데 새 변신들한테 자리를 내어준 채 호구취급 받는게 아쉽긴 했었음



이번 기회에 초3 이미지좀 세탁됐으면 좋겠다

역시 대황다이마 앞으로도 믿고 따르겠습니다 GOAT...