무명왕은 직검보단 대곡검이나 특대검이 좋음.


자야되서 1페는 생략함.

모든 돌진형 공격은 선딜이 기니까 타이밍 익혀서 보고구르면됨.

그냥 적당히 거리벌리고 옆으로 달리기만해도 피할 순 있는데 이러면 딜타이밍 다 놓치겠지.


몇 가지만 적음.


0. 무명왕 패턴유도의 기본은 거리는 검창 바깥으로 유지하고

공격타이밍 후 근접 횡베기를 뒤구르기 피해서 다시 포지션을 유지/반복하는거임.

밑에서 또 쓸텐데, 앞구르기로 일반 횡베기를 파고들지마셈.


1. 허리 춤에 창끼고 간보다가 달려서 베고지나가는 돌진 공격


이거 다음엔 거의 100% 달려와서 횡베기 나옴. 뒤로 적당히 물러나서 에스트빨거나 송진 리필가능.


가까우면 횡베기 2타까지 연계하고 초보자들보면 앞구르기로 파고드는데 딜타이밍 확정으로 안주기땜에


파고들 가치가 없는 패턴임. 멀찍이 서서 거르셈.



2. 플레이어 왼편으로 장풍쏘면서 플랭킹


후속 패턴이 1번이랑 똑같이 달려와서 횡베기임. 이 때도 에스트빨면됨.


이것도 거르는 패턴.



3. 무명왕 기준 오른쪽으로 창날이 올라가면 빠른 한손 횡베기


보자마자 뒤로 구르셈. 동일 박자로 2타까지 연계. 후딜짧음. 괜히 쳐맞지말고 딜 자제. 다음패턴 대기.



4. 무명왕 기준 왼쪽으로 창날이 올라가면 느린 양손 횡베기


쫄아서 바로 구르면 무조건 쳐맞음. 침착하게 보고 뒤구르기.


3,4번 구분하는게 무명왕 공략의 최대학습포인트임.


쫄지말고 집중하셈. 이거 1타 쳐맞으면 간혹 2타까지 확정나는데 사실상 즉사임.


이거 땜에 죽는다싶으면 3번패턴을 쳐맞더라도 늦게구른다는 맘가짐으로 패닉롤 자제하는게 나음.



중요한게 이 패턴은 박자가 항상 같진 않음. 좀 더 느리게 모아치기도 하는데


구르기 무적프레임이 그리 짧지 않아서 엇박으로 굴렀으면 앵간해선 똑같이 피해짐.


뒤구르기.




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5. 모든 찌르기 공격의 연계공격도 찌르기(전기꼬챙이(잡기)패턴 제외)


최대 4번?까지 연속으로 계속 찌른다. 찌를때마다 전방에 머물면 그렇게됨.


절대 쫄지말고 앞대각선 구르기로 천천히 피하거나 걍 딱붙어서 옆으로 돌면 다 흘려짐.


대형무기 R1,R2 박자맞춰서 때리면 숙여져서 흘릴수 있는데 초보자 담력이 안될거같고.



보통 돌진 공격후 후딜이 길어보여서 때렸는데 갑자기 찌르기 연계하면 당황하는데,


뒤구르기하면 무조건 쳐맞으니깐 그짓만 안하면됨. 특대무기 R1도 구를수 있을만큼 느리게 공격하니까


뒤구르기만 안하면됨.




다 적진 않았지만 충분할거라 생각함