생존자는
공격수 잘하는 애들일경우 잘할 가능성이 높다
도망가면서 빈공간 미리보고 찾아 놓고 뛰는 시야랑
축구 공격할때 빈공간 찾아들어가는 센스랑
얼추비슷
살마는
수비수 잘하는 애들일경우 잘할 가능성이 높다
쫓아가서 대인마크하는거랑 비슷
경로 미리 예측해서 덫으로 패스길 끊듯이 하는것도 비슷
ㅇㅈ?
공격수 잘하는 애들일경우 잘할 가능성이 높다
도망가면서 빈공간 미리보고 찾아 놓고 뛰는 시야랑
축구 공격할때 빈공간 찾아들어가는 센스랑
얼추비슷
살마는
수비수 잘하는 애들일경우 잘할 가능성이 높다
쫓아가서 대인마크하는거랑 비슷
경로 미리 예측해서 덫으로 패스길 끊듯이 하는것도 비슷
ㅇㅈ?
축구랑 이거랑 같냐 - dc App
머리 쓰면서 하는건 같다 공간을 볼 줄 알아야함
신선한 접근이네
혼자서만 어그로 개인기 끄는것보다 패스겜하듯이 하는게 생존확률 더 높음, 터널링 당하는건 혼자서만 개인기부리다가 코너로 몰려 공 뺏기는거랑 같다
한번 걸렸으면 숨어서 발전기 돌리고 다른애가 어그로 버텨주는 팀웍이 필요함
그리고 다들쓰고있는 동질감퍽이 좋은 이유가 아군위치를 서로 공유하고, 돌리고있는 발전기 거리를 알수있음 빈공간 침투랑 비슷한 개념임
견제 비어있는 공간 침투해서 발전기돌리고 발전기간에 거리도 확보해주는 개념에서 킨드가 팀플퍽으로 좋다
디게 신기하게 생각하는데 은근 맞는말같음