너스쓰기 힘들어하는애들 많아보이길래 내가 사용하는 방법만써볼려고하는데 틀릴수도 있으니 참고바람.
1.땅끌 블링크
너스를 연습하다보면 생존자가 10m거리정도에 있고 그걸맞출려고 블링크땅기는데 갑자기 너스쪽으로 우회해서 빗나가게 할려는걸 겪게될껀데 이럴땐 땅방향으로 시야를 45도정도 내리고 블링크쓰면 그만큼 블링크 거리가 줄어서 오히려 생이랑 나랑 딱만날거리로 블링크되고 한대때릴각인지 판단하고 아니다고 판단하면 이때 한번더 블링크써서 정확히 때려줌.
2.블링크 거리감각및 방향익히기
뭐 이건 10시간만 하면 대충익힐껀데 중요한건 방향임.
너스를 할땐 항상 시야를 살짝 위로잡는다는 생각으로 하는게 좋은데 잘못해서 시야를 살짝 아래로 내리깔고 블링크하면 해든필든 호박집이나 작집같이 때릴각인데 갑자기 지하실로 블링크되는 경우가 많음.
그럴때를 대비하는것.
3.구조물위치 파악및 가불기블링크
너스를 할땐 다들 누누히 말하지만 맵전체의 지형을 파악하고 있는게 좋음.
그래야 생존자한테 가불기를 강요하는 블링크를 탈수있는데 예를들어 배드햄 유치원맵에서 유치원건물 정문이랑 후문이 뚫려있잖아 항상?(양옆은 나무문으로 막혀있고)
그리고 옆에 울타리가 있는데 너스인 당신이 생을 쫒고있는데 생이 울타리창틀을 넘어서 정문으로 들어갔다.
그러면 너스는 이럴때 어떻게 해야할까.
예측블링크를 탈수도있지만 그러면 생이 백스탭낚시등을 썼다할경우 다시 쫒아야하는 상황이 벌어질수도 있으니 이럴땐 정문입구로 블링크해서 이제막 정문을 넘은 생은 무조껀 백스탭을위해 입구에 대기하고 있거나 이제막 중앙통로에 도착했을껀데 이때 너스는 대기하는 생을 패거나 중앙통로로 가는생을 블링크 한번더해서 패면됨.
무슨짓을 해도 생이 못피하는구도를 만드는게 중요.
4.블링크 각잡기
위와 비슷한데 이것은 예측블링크보다는 무조껀 블링크쓰지말고 걸어다니면서 3번과 같은 상황을 만들어내는게 좋음.
최대한 생의 위치를 상시적으로 파악하고 가불기 블링크를 걸어야 찐빨랭도 어쩔줄모르고 뒤지는거
5.시선방향 처리
너스를 상대할때마다 느끼는건데 너스가 블링크기모을때 후욱소리 내면서 기모으는건 다들알거임.
근데 이게 토구의 노랫소리처럼 입체방향에서 들리는 소리기때문에 너스가 오른쪽을 바라보고 기모으는거랑 왼쪽을 바라보고 기모으는거랑 소리 50대100으로 나눠서 들어보면 약간의 차이가 있는것같음.
그래서 찐빨랭 5천시간 석유들이 너스 블링크피하는걸 소리를 듣고 자신의 방향으로 쓴다생각해서 꺾어버리거나 그러는거같은데 나는 그래서 낚시용으로 생이있는곳에서 반대되는곳을 한번 바라보며 기모은뒤에 생이 있는곳으로 블링크탐.
근데 이게 맞는지 안맞는지 확실히모르겠음.
근데 이딴글쓰면뭐해.
2천시간이상 고인물 너스들은 걍 예측블링크로 다패고 다니던데... 나도 그러고싶다.
이상.
1.땅끌 블링크
너스를 연습하다보면 생존자가 10m거리정도에 있고 그걸맞출려고 블링크땅기는데 갑자기 너스쪽으로 우회해서 빗나가게 할려는걸 겪게될껀데 이럴땐 땅방향으로 시야를 45도정도 내리고 블링크쓰면 그만큼 블링크 거리가 줄어서 오히려 생이랑 나랑 딱만날거리로 블링크되고 한대때릴각인지 판단하고 아니다고 판단하면 이때 한번더 블링크써서 정확히 때려줌.
2.블링크 거리감각및 방향익히기
뭐 이건 10시간만 하면 대충익힐껀데 중요한건 방향임.
너스를 할땐 항상 시야를 살짝 위로잡는다는 생각으로 하는게 좋은데 잘못해서 시야를 살짝 아래로 내리깔고 블링크하면 해든필든 호박집이나 작집같이 때릴각인데 갑자기 지하실로 블링크되는 경우가 많음.
그럴때를 대비하는것.
3.구조물위치 파악및 가불기블링크
너스를 할땐 다들 누누히 말하지만 맵전체의 지형을 파악하고 있는게 좋음.
그래야 생존자한테 가불기를 강요하는 블링크를 탈수있는데 예를들어 배드햄 유치원맵에서 유치원건물 정문이랑 후문이 뚫려있잖아 항상?(양옆은 나무문으로 막혀있고)
그리고 옆에 울타리가 있는데 너스인 당신이 생을 쫒고있는데 생이 울타리창틀을 넘어서 정문으로 들어갔다.
그러면 너스는 이럴때 어떻게 해야할까.
예측블링크를 탈수도있지만 그러면 생이 백스탭낚시등을 썼다할경우 다시 쫒아야하는 상황이 벌어질수도 있으니 이럴땐 정문입구로 블링크해서 이제막 정문을 넘은 생은 무조껀 백스탭을위해 입구에 대기하고 있거나 이제막 중앙통로에 도착했을껀데 이때 너스는 대기하는 생을 패거나 중앙통로로 가는생을 블링크 한번더해서 패면됨.
무슨짓을 해도 생이 못피하는구도를 만드는게 중요.
4.블링크 각잡기
위와 비슷한데 이것은 예측블링크보다는 무조껀 블링크쓰지말고 걸어다니면서 3번과 같은 상황을 만들어내는게 좋음.
최대한 생의 위치를 상시적으로 파악하고 가불기 블링크를 걸어야 찐빨랭도 어쩔줄모르고 뒤지는거
5.시선방향 처리
너스를 상대할때마다 느끼는건데 너스가 블링크기모을때 후욱소리 내면서 기모으는건 다들알거임.
근데 이게 토구의 노랫소리처럼 입체방향에서 들리는 소리기때문에 너스가 오른쪽을 바라보고 기모으는거랑 왼쪽을 바라보고 기모으는거랑 소리 50대100으로 나눠서 들어보면 약간의 차이가 있는것같음.
그래서 찐빨랭 5천시간 석유들이 너스 블링크피하는걸 소리를 듣고 자신의 방향으로 쓴다생각해서 꺾어버리거나 그러는거같은데 나는 그래서 낚시용으로 생이있는곳에서 반대되는곳을 한번 바라보며 기모은뒤에 생이 있는곳으로 블링크탐.
근데 이게 맞는지 안맞는지 확실히모르겠음.
근데 이딴글쓰면뭐해.
2천시간이상 고인물 너스들은 걍 예측블링크로 다패고 다니던데... 나도 그러고싶다.
이상.
너스 잘하냐?
한섭에서 1랭유지하니까 중상위는 되지않을까...?
비틱내 좀 진하게 난다
그럼 너가 써보ㅓ....
2층 잘 가는법좀
2층은 그냥 시선위로해서 각도맞추고 블링크하는거징 ㅇㅅㅇ