생 보이자마자 능력켜고 쫓아가서 따라잡고 나면
두근 이펙트 두번쯤 보고 방향 확인하고 타격 가능.
근데 주변 환경이 복잡하면 이펙트가 너무 가까워서 오히려 헷갈릴 수도 있는듯.
생은 백무빙 치기보단 스피릿이 잠깐 방향 보려고 간볼때 쭉 빼는게 나을수도 있겠다.
발자국이나 핏자국이나 신음소리 같은건 결국 생퍽으로 다 숨길 수 있다보니까
시각적으로 확인할 수 있는 새로운 정보가 나오는거 만으로도 쓸 가치 있을듯
생 보이자마자 능력켜고 쫓아가서 따라잡고 나면
두근 이펙트 두번쯤 보고 방향 확인하고 타격 가능.
근데 주변 환경이 복잡하면 이펙트가 너무 가까워서 오히려 헷갈릴 수도 있는듯.
생은 백무빙 치기보단 스피릿이 잠깐 방향 보려고 간볼때 쭉 빼는게 나을수도 있겠다.
발자국이나 핏자국이나 신음소리 같은건 결국 생퍽으로 다 숨길 수 있다보니까
시각적으로 확인할 수 있는 새로운 정보가 나오는거 만으로도 쓸 가치 있을듯
두근두근 애드온임 기본임?
애드온 ㅋㅋ 사실 그걸 써야한다는 시점에서 이전보다는 너프가 맞음. 그나마 예상했던것보다 씹너프가 아니게 해주는 정도
그거 없으면 무슨수로 쫓아가야함 이젠?
보드온이라서 매판마다 쓸수있다고는 못할듯. 모녀반지까지 쓴다고 하면 유지비 개비싼 살인마 확정일거같다
실내화 없어서 모녀반지 원툴됨 - dc App