살인마를 하도 안해서 다인큐 비율이 얼마나 되는지 모르는 생징징임


데바데는 원래 솔큐 기준으로 설계가 된 게임이다. 그걸 어떻게 아냐?


생존자끼리 보이스 지원도 안되고 채팅도 안되고 심지어 유대감같은 퍽을 끼지않으면 위치도 알수가 없다


이것만 봐도 이 게임 최초 설계는 솔큐 기준이라는걸 알수있지


이거 이해 못하면 그냥 뒤로가기 누르고 나가라



그리고 너희들 말대로 솔큐 기준으로 밸런스가 얼추 맞는건 맞다


거기에 밸런스가 맞춰져있을뿐더러 4명이 모이면 그중에 한명은 병신인 경우가 많거든


근데 문제는 이 게임이 다인큐를 지원한다는거다


매튜새끼가 유저 유입 하나 땜에 지랄한건지 뭐땜에 지랄한건지는 모르겠지만 오래전에 다인큐 지원이 시작되었고 그게 벌써 몇년째다


그리고 실제로 살인마 돌려보면 4~5판중 1판은 듀오이상 다인큐가 잡힘


니들말대로 밸런스 생각할거면 살입장은 매칭 20%는 버려야한다고


그게 시발 맞는 밸런스냐? 게임 플레이의 20%를 버리고 생각해야하는데?



그럼 이걸 어떻게 맞춰야하는지 생각을 해보면 답이 뻔히 나옴


그냥 다인큐 지원을 삭제하면 됨 근데 그걸 절대 못하지


다인큐 삭제하면 여왕벌 밑에서 기생하는 일벌부터 시작해서 그 일벌로 편하게 게임하던 여왕벌, 디코 다인큐로 살인마 괴롭히던놈들 다 발작할건데 삭제하겠냐고



결국 다른방안으로 가야할건데 개인적으로 나는 두가지를 생각함


첫번째는 솔큐 입장에서는 밸런스가 조금 안맞아도 다인큐에 대응할수있게 살인마 버프를 하던가


두번째는 다인큐에 충분히 대응이 가능한 퍽들을 많이 만들어줘야한다고 생각한다


결국 이게임은 생살 밸런스가 안맞는게 맞는거다 생징징이들아 니들 솔큐 돌린다고 살인마가 모두 솔큐 잡히는게 아니라고