※가독성이 떨어질 수 있습니다 그점 참고해주시고 그저 이렇다는 의견을 말하고 싶을뿐입니다. 재미로만 봐주세요 반박x



300시간정도한 쌉늅늅이인데 우선 이 게임 이번 밸런스패치 좋든 싫든 정말 오랜만에 나온 밸패였고 좋은 시도였다고 생각함 근데 문제는 여기서 기브앤테이크가 되어야했는데 누구는 웃고 누구는 그저 뺏기기만한 아이러니한 상황이 나옴

그리고 이 게임의 윗대리가리 즉 회사측이 약간 이해가안되는게 물론 한섭이 다른 일본이나 북미에 비교하면 시장도 작고 하지만 이 게임 기본적으로 더 크게 되고싶다는 열정이 난 안느껴짐.. 이게 가장 크다고 생각함 물론 꼬박꼬박 유명 공포영화와의 콜라보는 정말 잘한다고 생각하는데 이 게임은 너무 초보자 불친절에 심지어 편의성 측면에서는 너무 쫌 시대에 뒤떨어졌다고 생각이듬 퍽이 이렇게나 많은데 그많고 많은 프리셋조차 없음 그리고 모바데를 보면 심지어 팀원끼리의 퍽을 무슨 퍽을 꼈는지조차 보이는데 여기는 그런거를 가져올 생각이 전혀 없어보임.. 이번 밸패도 물론 좋은 시도였고 좋든 싫든 변화를 주려고 했다는거에대해서는 난 인정하지만 뭐랄까 기 밑에 깔려있는 그 느낌이 너무 쇼였다는 느낌이 지워지지가 않음 기본적으로 이 게임의 궁극적인 목표는 생존자 4명이서 힘을 모아서 발전기를 돌려 문을 열고 탈출이 기본 전제인데 생존자를 너무 우대하는 게 지금 이 게임의 업데이트 방향 같음

물론 밸런스? 맞추기 힘들다는거 잘알음 하지만 어느정도는 차이가나도 맞춰는져야한다는 게 제 생각인데 꼬으면 너스블해라는 개발진의 마인드 이해가가지않는 살인마들의 밸런스 및 애드온 능력등

이번 신캐릭터의 퍽도 지금 솔큐상황만봐도 평균적으로 살인마가 한명 쫓아서 눕히는데 까지 거의 발전기 한개가 기댓값인데 발전기 속도는 너무 빠른거에 비해 살인마가 요구하는 상황은 너무 많음..

그리고 대체 핵은 왜 안잡는거임? 능력이 없으면 응 우리 능력없으니 못잡아 이럴게 아니라 능력을 키우던가 돈을 더 들여서 핵을 잡을 생각을 해야지 & 그리고 그 나라언급을 안할 수가 없지만 이 부분은 생각을해봐도 답이없어서 애기를 안하겠습니다만 한국섭 만들어줬으면 좋겠습니다.

mmr은 상식적으로 맞게 매칭을 시켜줘야지 무슨 브론즈가 매칭잡아서 겜돌렸는데 챌린저판으로 들어가는 기이한 현상은 대체........

블포는 DLC를 사면 좀 주는 방식으로 바뀌거나 그랬으면 좋겠어요 아니면 블포를 버는 방식이 이벤트 안한다고치면 시간에 비해 버는게 너무 힘듬 상대적으로 아무리 일퀘한다지만 쓰는게 내 코 석자인지라 수급처를 좀 더 늘려줬으면 좋겠음


물론 고인물 큰형님들 앞에서 제가 뭐라하는것도 웃기긴하지만 늅늅이의 시점에서 이게임 잘될 요소가 충분하다고 생각하고 참 좋아하는 게임으로써 뭔가 많이 안타깝다고 생각됩니다. 오늘도 즐거운 데바데를 기원하며 즐뎁~^^7