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그것도 얼추 알수있잖아 살인마가 어디서 추격해서 어디를 판자 뺏는지
내린판자위치도 모르면서 뭔 겜을한다고 나대노 ㅋㅋㅋㅋ
탁트이지 않은 호킨스 더게임 래리맵에서 쓸만할듯
고인물도 정확히 판자 빠진곳은 모르니까 좀더 안전하게 할수있어서 좋지
기창이 필요없는게 아니라 좋은데 기존 사기퍽들이 너무좋은거지
데린이는 필수퍽이지만 고인물은 머릿 속에 장착되어있다구 - dc App
고인물이 쓰면 더더욱 좋음 맵둘러볼 시간도 아끼고 굳이 돌아다니면서 동선파악안해도됨 근데 그럼에도 불구라도 다른퍽이 더 쓸만함
데알못인가 쌉고수들이 쓰면 더 좋은게 기창이야
그러니까 그걸 고인물은 피지컬로 대체할수 있지않냐고 아윌 고양이는 피지컬로 대체 못해도 고인물은 판자쯤이야 맵리딩하면 되는데 굳이? 라고 생각함
기창있으면 어디서 어그로 끌고 어디로 커버가야 하고 어디 판자 빠졌는지 알수있고 등등 단순히 내 어그로 뿐 아니라 유대감처럼 판도를 읽을 퍽이라고 봄
확신하고 감하고 비교하면 당연히 안정성 넘사벽일수밖에 없는건데
여기 판자가 있구나/없구나 해서 짠 동선이랑 여긴 판자 있겠지? 해서 짠 동선이랑은 차이가 날수밖에 없음
2만 시간 스트리머도 후반에 "여기 (판자) 빠졌던가?" 이러는게 현실인데 있어서 나쁠 건 없지
고인물이라고 다 프로마냥 기억하는게 아니라 짬으로 하는건데 기창은 확실하게 보이니까 느낌이 확신이 되지
아 여기 판자 썼네라고 하면서 죽을일은 없을테니 마냥 쓰레기라고 할순 없음
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그것도 얼추 알수있잖아 살인마가 어디서 추격해서 어디를 판자 뺏는지
내린판자위치도 모르면서 뭔 겜을한다고 나대노 ㅋㅋㅋㅋ
탁트이지 않은 호킨스 더게임 래리맵에서 쓸만할듯
고인물도 정확히 판자 빠진곳은 모르니까 좀더 안전하게 할수있어서 좋지
기창이 필요없는게 아니라 좋은데 기존 사기퍽들이 너무좋은거지
데린이는 필수퍽이지만 고인물은 머릿 속에 장착되어있다구 - dc App
고인물이 쓰면 더더욱 좋음 맵둘러볼 시간도 아끼고 굳이 돌아다니면서 동선파악안해도됨 근데 그럼에도 불구라도 다른퍽이 더 쓸만함
데알못인가 쌉고수들이 쓰면 더 좋은게 기창이야
그러니까 그걸 고인물은 피지컬로 대체할수 있지않냐고 아윌 고양이는 피지컬로 대체 못해도 고인물은 판자쯤이야 맵리딩하면 되는데 굳이? 라고 생각함
기창있으면 어디서 어그로 끌고 어디로 커버가야 하고 어디 판자 빠졌는지 알수있고 등등 단순히 내 어그로 뿐 아니라 유대감처럼 판도를 읽을 퍽이라고 봄
확신하고 감하고 비교하면 당연히 안정성 넘사벽일수밖에 없는건데
여기 판자가 있구나/없구나 해서 짠 동선이랑 여긴 판자 있겠지? 해서 짠 동선이랑은 차이가 날수밖에 없음
2만 시간 스트리머도 후반에 "여기 (판자) 빠졌던가?" 이러는게 현실인데 있어서 나쁠 건 없지
고인물이라고 다 프로마냥 기억하는게 아니라 짬으로 하는건데 기창은 확실하게 보이니까 느낌이 확신이 되지
아 여기 판자 썼네라고 하면서 죽을일은 없을테니 마냥 쓰레기라고 할순 없음