노퍽, 노애드온 + 시작 후 30초 있다가 움직이기에 대한 실험결과 도출



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번호는 위 링크에 있는거 보면 암 



모바일은 캡쳐한 다음 비교하면서 보든가




3. 터널링이라는 쫒던놈 쫒는게 더럽다? 비열하다?



더럽다? 그럼 생존자들 커버(맞아주기), 후레시 비춰서 생존자 살리기, 



판자 쓰기, 즉힐 등등 이것도 비열한 플레이임?



더럽게 플레이 한다라는게 뭔데 시발




5. 생존자 모두 엉망일때 4지플 빼는거 왜?



빼는 사유가 없잖아 중간에 피실험자가 



실험하다 존나 빡쳐서 지플만 한것도아니고




6. mmr 나오는거 



살인마 1킬 mmr 아예 안 깎이는거 -> 문제있다. 



1명 생존자 탈출 긍정적인 mmr을 얻지 못한다? -> 이것도 어느정도 문제있다.




7,8번 7번에서 질문한 답이 8번으로 가는데 뭔 시발 같은 대답이냐 



고인물 4명 어떻게 상대하냐고 질문하는데 



갑자기 뉴비들과 맞붙는다가 처나오냐




7. 5000시간 이상이 시발 전체 유저 평균이냐?



최소한 피실험자를 지정하려면 여러 방향으로 나누던가 해야지



딸랑 5000시간이상 사람들만 해놓고 결과 도출하려하면 설득력 존나 떨어지지




8. 뉴비와 맞붙을 수 있는 매칭은 확실히 문제임




11. 시발 겜 하나하는데 존나 피곤하네




12. "생존자 편향이라는것을 믿을 수 있을까?"



뭔 소리지? 살인마만 줄줄 읆어 놓고 



생존자에 대해서는 딱히 아무소리도 안함



생존자들이 승리하기 위한 쉬운 지름길이 많이 있다고만 했지 



결국은 그냥 살마에 대해서만 존나 뭐라했잖아.



그리고 프로필 검사, 스트림 저격 피하기,1명 팅겨서 3명 



시발 이게 벨런스를 논할때 알맞는거냐?



4명 지플은 빼면서 이건 안빼? 



이게 벨런스라던가 메타라는 것을 논할때 



들어가야하는 변수인가? 이기기위한 지름길?



이딴걸 변수로 설정했노? 차라리 핵쟁이 유무를 변수로 해라




13. 5000시간 썩은물이 핸디캡 다주고 더럽게 해서 빡겜해서 평균 2킬?



그 킬들은 주로 못하는 애들 잡아서 나오는거 아니냐?



늒네/고인물 매칭을 논했으면 뉴비쪽을 자주 잡았는지, 



살마 벨런스를 논했으면 어떤 살인마를 했는지



이런것도 없으면서 "평균 2킬을 할 수 있다" 란 



결과도출이 정확한 도출이냐?




14. 현재 메타는 양쪽한테 피곤한거 맞다, 컨텐츠 부족도 맞다. 



생존자 퍽중에 좆같은거 있고 새로 생긴 살마도 좆같은거 있고



물론 살마 벨런스도 좆이다. 시발 짱개같은 핵쟁이도 있고



그런데 벨런스 같은거 논할거면 좀 더 변수를 잘 맞춰서 해라






내가 생각하는 이 글의 2가지 문제



1. 일단 살인마 캠,터 플레이 논하면서 메칭,mmr를 논하는데



메칭 논할거면 살인마가 이딴 식으로 해도 받는 점수 등등을 말할것이지



메칭이 좆같아서 살인마가 뉴비잡고 2킬은 할 수 있음 그래서 현재메타가 문제임



이러는거 같아 글이 이상하게 읽힌다.





2. 살인마가 더럽게 플레이한다가 존나 이상함 번역문제인지 모르겠지만



어쨌든 "살인마 개좆같이 한다는" 거겠지?




캠핑



시발 깡통차기 할 때 때론 깡통에서 벗어나고 다른 곳을 뒤지기도 함



그러다가 다시 돌아오는거고



캠핑/로밍 전략인데 이게? 더럽다?




키캠



한 명 잡고 계속 갈고리에만 머무는거 당연히 시발 좆같지



그런데 시발 캠핑하면 점수깎이는거 모르나?



키캠은 진작에 막은건데ㅋㅋㅋㅋㅋ



당연히 이딴식으로 해서 점수 올리는게 누가 정당하다고 하겠냐ㅋ



갈고리에 걸린 생존자로부터 16m내에 접근시 10초 뒤, 초당 3점 감소.

갈고리에 걸린 생존자로부터 8m내에 접근시 10초 뒤, 초당 7.5점 감소.



시발 4년전부터 생긴 패치인데



이딴식으로 해도 점수 오르면 시발 당연히 문제지




터널링



갈고리 구하고 눈앞에 한 대 처야 쓰러지는 애와 두 대 처야 쓰러지는 애가 있다.



당연히 한 대 치는 새끼를 쫒겠지 한 대도 안 때린애를 쫒는건 뉴비들이나 하지



이것마저도 시계,칼찌로 생 지랄병 떠는데 도대체 뭘 더 바람?



4명 다 히토미 쓰리썸 마냥 한명씩 박고 뺏다 하듯



4명 다 한번씩 걸면서 하라는 거냐ㅋ




지렁이 플레이



들려하는데 눈앞에 후래쉬로 깝싸는 새끼가 있다치자



한명이 지랄하면 한 대 때려서 견제 하던가


아님 시발 벽보고 들던가



그런데 두명이서 지랄하면 그냥 견제 들어가야지 ㅅㅂ


처 맞아도 계속 깝싸니 눕혀 놓고 한명 거는거지




시발 내가 공감을 못하는거냐 아님 ㄹㅇ 이것들이 좆같은 게임 방식인거냐



그냥 다들 좆같다 좆같다 말로만 그런줄 알았는데 진심으로 말하니



시발 이게 좆같은걸로 착각하겠다





이 인간은 메타를 말할거면 눈앞에 딱 보이는



생/살 퍽, 킬러 사이의 벨런스를 말해야지 



불확실한 메칭까지 들먹이노 하나만 말해라 시발




존나 머리아프네 반박시 니가 맞음 몇개는 뭔가 이상한거 같은데 고치기도 귀찮다.



3줄요약


1. 변수 똑바로 설정해라


2. 벨런스, 메칭 하나만 말해라


3. 벨런스를 말하고 싶으면 살/생 여러 동일한 실력대(늒네,고인물,썩은물 등등)에서 


메타퍽/ 비메타퍽 등등 여러가지 실험하고


결과 도출해라 시발