응애살인마인데
동일한 기준 : 살이 판자맞은거 아님 / 생,살 판자대치 이후 경로에 시야에서 사라지는 장애물 없음
내가 생일때 브루탈 채용한 살 만나면 살이 판자 깨고 오는 동안 추격이 안 끊기는데
내가 살일때 브루탈로 깨고 추격시작하면 항상 추격이 한번 끊김
귀찮아서 따로 영상가튼거 안찍어놔서 뭐라 설명하기가 좀 그런데, 이럴거면 뭐하러 브루탈 채용할까 싶기도하고
모션상 빠른거는 알겠는데 실사용 체감이 안된달까...
뭐를 잘못하고 있는걸까? 그냥 바로 쫒아갈 뿐인데 이거 때문에 항상 분노스택에서 손해보는거 같은데...
아님 원래 브루탈을 쓰든 안 쓰든 판자 이후 추격에선 한 번 끊기는게 정상임? 내가 잘못 느끼고 있는건가?
아는 살유저 답변 좀 부탁함
판자깨면 분노 초기화임
그 추격음이
끊기고 안끊기고 차이는 상관이 없는거임?
추격 판정 신경 쓰는게 분노 쌓을려고 신경 쓰는건데 판자 깨면 짜피 분노 초기화임 ㅇㅇ 추격 되는지 안되는지 신경 쓸 이유가 있나?
분노로 잡을려고 안부수고 뺑이돌자나
브루탈 끼고 안광 페이크 한번 주고 부셔