결론부터 말하면 "꿀빨던 생존자는 어려워졌고 기본기가 장착된 생존자는 별 영향 없다"임
1. 현재 매타는 1명이 어그로 + 나머지 3명이 발전기 대깨발로 1명이 탱커 역할을 하면 다른 3명이 열심히 딜 넣는 구조임
2. 여기서 딜 넣는 3명은 아무런 실력이 없어도 발전기 스킬체크만 맞추면 되니까 탱커가 잘하면 저절로 랭크가 상승함
3. 오히려 잘하는 탱커는 첫그로라서 1걸 터널링, 2걸 캠핑 당하는 경우가 많음 + 팀원이 좃같이 구하면 그냥 디져야됨
4. 살인마 입장에서 대깨발 압박이 너무 심해서 1킬이라도 하려면 첫 1걸 생존자만 쫓을 수 밖에 없음 안그러면 발전기 다 돌아가고 문 99%하고 3명이서 구하러옴
5. 결과적으로 못하는 사람은 랭크가 상승하고 잘하는 사람은 상대적으로 밥풀을 못 먹는 아이러니한 상황이 발생
6. 대깨발하는 사람은 자기 실력때문에 랭크가 올랐다고 착각함. 현실은 판자 2개 내리고 30초 컷
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그리고 현재 살인마 대인전 상향, 발전기 견제 하향 + 생존자 발전기 상향, 어그로 하향인 매타가 도래함
1. 왜 생존자 발전기 상향이냐? 발전기 돌리는 시간이 80초 -> 90초로 10초 증가했지만 기존깜상 20초나 원깜 12초에 비하면 양반임
2. 오히려 루인, 깜상같은 살인마의 발전기 견제퍽이 하향먹은 현재 자기증명, 회복력, 공구상자는 아무런 변동이 없음
3. 반면 살인마의 대인전 능력이 좋아져서 생존자 어그로 탱커들이 더 빨리 눕게 됨
4. 예전에는 1~2명만 어그로를 끌어줘도 나갈 수 있었다면 현재는 생존자 모두가 골고루 어그로를 끌어줘야 탈출할 수 있게 됨
5. 발전기 대깨발로 올라온 사람들은? 존나게 불공평하게 느낄거임 발전기도 돌리고 어그로도 끌어야 되는데 살인마한테 쫓기면 금방 뒤지니까
6. 반면 탱커 입장에서는 1걸 터널링이 줄어드니까 한결 여유로워지고 탈출 가능성도 높아져서 햅삐^_____^ 데바데
꿀빨던 생존자들한테 어려워진거지 생존자 모두에게 어려워진건 아님
꿀빨러들은 너스나 블라이트 하러 가겠지?
이거 누누히 말해도 " 솔큐 " 는 힘들다구욧 으로 포장하던데
패치 후에는 솔큐가 힘든게 아니라 본인 실력이 힘들다는 것을 깨닫게 될 것
결국에 생존자가 힘들어져봤자 밸런스 잡히게 되가면서 mmr이 더 효과적으로 발동 되고 살인마 유저가 유입 되면서 매칭도 다 빨라지고 긍정적인 요소들이 나타날 가능성이 있는데 솔큐는 어렵단 식으로 앵무새 마냥 하는 거 사실 상 살마 유저들이 장난감 가지고 놀다가 싫으냔 식으로 계속 장작 넣는 거랑 똑같은 글임
ㄹㅇ 찐 생징징들 ㅋㅋ
살인마나 생존자나 어차피 이겜 진입장벽 어려운건 매한가지임. 거기다 다인큐 시스템까지 있고 여전히
벌레 하나만 있어도 한명 나가기 어려운건 누구나 아는 사실인데 이정도면 찐 살징징 맞다 ㅋㅋㅋ 뚜벅이로 솔큐만나면 3킬이상 편하게 하는것도 아는데 그것도 간과하고 무시하는 수준이면 순도 100% 살징징맞지
뚜벅이로 솔큐 만나면 3킬 이상 편하게 하는 게 일반적이였다는 사실을 처음 알았습니다 선생님 리더보드 한번 봐도 될까요
뚜벅이로 솔큐 만나면 3킬이 편하다고? 어디 MMR에서 게임을 하시길래 그렇게 잘하세요?
리더보드 인증 가시죠 선생님 선생님의 플레이를 보면서 배우고 싶습니다
리더보드 까봐야 느그들 돌려까기 수준밖에 안나오는데 그거 인증이 뭐가 필요하노 지금 당장 솔큐 찾아도 그냥 찍어누르기가 가능한데 ㅋㅋㅋ 니넨 진성 살징징 100% 맞고 생징징들 욕하기 전에 느그들 수준부터 끌어올려라 창,판 연계보는데 2발전기가 필요하다는 병신들하고 수준이 맞겠노
4. 예전에는 1~2명만 어그로를 끌어줘도 나갈 수 있었다면 현재는 생존자 모두가 골고루 어그로를 끌어줘야 탈출할 수 있게 됨 요게 솔큐 더 힘들어진 이유 아님?
본문에 딱히 반박할 생각은 없는데 솔큐는 심지어 더 힘들어진거 맞지않나
MMR때문에 실력 없이 올라온 생존자들이 나락가면 잘하는 솔큐들만 만나게 되니까 오히려 편해지지 MMR 평가 기준에 "살아서 탈출" 항목이 있잖아
어그로 잘 끄는 사람이 첫그로 되면 게임 승리하고 어그로 못 끄는 사람이 첫그로하면 게임 터지는게 운빨의 영역이지 시ㅏㄹ력의 영역이 아니잖어. 운빨의 영역으로 쉬워졌다 어려워졌다 할 수가 있냐?
매판마다 구조물 위치 달라지고 창틀 판자 위치도 달라지는데 뎁데에서 운빨을 제하고 논할 수 있냐? 심지어 맵별로 밸런스도 존나 갈리는데?
생존자 운빨이랑 맵형성 운빨이랑 같은 선상에 두네;
븅신 뚜벅이 솔킬 3킬 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋㅋㅋ 생징징새끼봐라
운빨의 영역으로 게임이 쉬워졌다 어려워졌다 할 수 있냐고 니가 물어봤자나. 약초학 구상 들었는데 웩구 나오는거랑 블라이트로 래리맵 나왔을 때 게임 난이도 차이가 큰데 순수 실력을 측정할 수가 있냐? 니가 말하는 운빨요소는 거세된 운빨요소임?
MMR을 기본으로 두고 댓글 진행되던거 아녔나? 이 맥락에서의 운빨이 맵선정, 구조물 형태를 들먹이는게 맞다고 생각하냐? 맵선정, 구조물, 살인마와의 상성이라는 요소의 운빨이랑 아군 팀원들이 어그로 능력 없이 팀원 운빨로 높은 MMR 받아서 병신팀 만들어지는 행태의 운빨이랑 같은 선상에서 따지는거야? 진심이야?
잘 요약했네 네명중에 어그로 좀 잘끄는 새끼 있으면 3명은 그냥 발전기만 돌릴줄 아는 병신새끼라도 그냥 탈출하는게 맘에 안들었음
씨발 개추를 안할수가 없네
진짜 궁금한게 어그로 잘 끄는 애를 왜 따라가는거임? 다른 애들 찾으면 되잖아
첫 추격하는데 어그로 잘끄는지안끄는지 어케암 - dc App
조금 돌아보면 바로 알잖아
보통 이새끼 따라가면 안됐다고 느낄때쯤 발전기 2개정도 돌아가있음
조금만 돌아보면 알아서 걔 말고 다른 애를 쫓아? 그럼 다른 애 찾을 때 까지의 시간은? 아니 애초에 다른 애가 어디 있는 줄 알고 걔 찾아다님 ㅋㅋ 겜 해보긴 함?
살인마 해보면 알아 10시간은 해봤니?
창틀 판자 연계 보는데 발전기 2개나 왜 필요하노 ㅋㅋ 진짜 찐 살징징 새기들 생각하는 수준 너넨 생징징이랑 다른거 하나도 없는 병신들임
매칭 잡혀서 한 판 하고왔음 걍 인코스 타는것만 봐도 대충 아는데 발전기 2개 돌아갔을 정도면 파악이 굉장히 느린거 같은데
여기 뭐 겜해보면 안다 살인마는 해봤냐 이러는데ㅋㅋ 살인마만하고 1랭도 한섭에서 달아봄
그건 니가 너블하는거아님?애초에 두바퀴 돌고나서 딴 애 색적하러 가는 시간이면 발전기 돌아가는데 뚜벅이로는 불협같은 색적퍽 터져서 확실하게 다음 어그로 찾는거 아니면 심리전 어떻게든 성공 시켜서 이득볼려고 할텐데 지금 니가 글쓴거보면 너블이거나 대깨생이거나 둘중하나같아
첫 놈 말고 딴 놈들도 준수하게 어그로 끌 경우가 있다. 이 경운 살인마 실력이 생존자에 비해 딸리는 거니 지는게 확정인데 첫놈이라도 꾸준히 따라가면 1킬 가능성이 있는데 딴애로 갈아타면 그 가능성도 사라짐.
실력 동급인 애들이 큐돌리는거면 그냥 시간만 낭비하는건데 진짜 킬러유저 맞나
진짜 궁금해서 물어보는건데 어그로 좀 친다 싶은애 걸리면 바로 거름? 걔 판자 창틀 연계보고 잘한다싶은거 빨리 알아챘다 치면 다른 생존자가 어딨다는 단서 없어도 일단 거르고 본 다음 등돌려서 다른애 찾으러감? 만약 찾으러갔는데 안보이면 어케함?
잘한다 기준이 30초이상 버티는건데 얘가 30초이상버틸지 안버틸지 대체 무슨수로 아노 결과적인건데
시발 네명 다 어그로 준수하게 끌면 다 쫓다 쫓다 발전기 다 돌아가겠노ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 말이 되는 소릴 해라 킬러유저 맞음? mmr 좀 올라가면 처음 보는 애들 아니고서야 꽤 버티는 놈들이 많은데 거르고 딴놈 쫓아 ㅇㅈㄹㅋㅋㅋㅋ
그럼 니는 한대 치고 데하까지 뺐는데 아 좀 치네 하고 거르고 다른애찾으러감? 개웃기네 ㅋㅋ
대체 왜 생 입장에서 발전기 상향이냐 전체 절대값만 해도 50초가 향상된거고 과충전 폭발 서지 같은 다른 발전기 견제퍽은 상향먹었는데
솔직히 과충전 안 쓸 꺼 같은데 그냥 갤에서 애들 바이럴 하는 거 같은데
과충전이 좋긴한데 루인깜상원깜 정도는 아님 안쓸정도로 구린건 아닌데 안정감은 없음 그리고 생존자 발전기퍽은 변경없거나 오히려 버프먹음
정말로 과충전 폭발 철렁 쓸거야? 상향 먹어도 기존깜상만큼 효율도 안 나오는데?
일단 나와봐야 닥터나 이런애들이나 쓸것같고..
애초에 메타를 터널링 지향에서 난전유도로 바꾸려고 하는 거 같고 힐 효율을 너프한 대신에 발전기 속도 증가 퍽들은 그대로 두어서 이지선다 하게 만든거 같기는 함 힐 안하고 1코인 목숨으로 대깨발 할지 힐하면서 안전하게 할지
ㄴㄴ 그건 나와봐야 알지 발전기 차고 근처에 있던 생존자 좀만몰아내도 기존 깜상보다 효율 좋을걸? 지금 기존 깜상보다 안좋단 말은 발전기 차자마자 생이 다시 붙잡는 걸 가정하고 말하는 거 같음 그리고 2.5퍼 퇴보도 패시브로 달려있어서 더 슬만해지는데?
2.5퍼 퇴보가 2초라서 살인마가 발전기 차는 시간만큼 줄어드는거임 호호히히 그리고 어그로 잘 끄는 사람들은 발전기 다 돌아간 곳에서 어그로 끎
발전기 다 도는 쪽으로 어그로 몬다고 치면 반대로 돼지 상향먹고 부수기 속도 공속 패시브 상향먹은 상황에서 발전기 다 도는 쪽으로 어그로 끌고가려면 거르고 발전리 붙잡는 애들 위주로 치면서 따라가서 게임 질질 끄는 것도 운영이지 ㅋㅋ 지금 너무 이론적으로만 접근하려고 하는거 같아서 나도 입바데처럼 말한다
과충전은 소금물쓰던애들은 걍 그냥저냥 쓸만해보이던데 난 그대로 소금물쓸거같긴하더라
음.. ㄹㅇㅋㅋ..
걍 첫그로 2발전기준다는거에서 거름 데갤애들은. 아직도 첫그로가잘하면 빠지고 그담 운영어찌해야할지 생각도안하는애들이 대다수인데 뭔킬러유저 타령을 하는지모르겠음
대충 한바퀴나 두바퀴정도 돌아보고 거른담에 딴놈 색적해서 템포 다시 돌려받는건 너블이나 가능한거임 뚜벅이들은 색적시간 자체가 손해니까 심리전으로 어떻게든 이득볼려는건데 어중간한게 아니라 진짜 잘하는 애들은 심리전 하나도 안먹힘 ㅇㅇ킬러가 ㅂㅅ이라 추격 동선 이상하게 짜서 뜬금없이 쳐맞는거 아니면
혼자잘해봤자 못나가는건 지금 본섭도같은데 그게 더심해졌음. 멱살끌고캐리가이젠 아애불가능. 니가말한대로 판자2개쓰고 30초컷나는애들 천지라 어그로잘끌던애들 어그로자체도힘들어짐.
오히려 MMR 측면에서는 잘하는 사람이 이득임. 기존에는 못하던 애들이 "살아서 탈출" 항목으로 MMR 대량 획득하고 상위권에서 병신같이 죽어줬다면 패치 이후에는 적어도 MMR 상위권으로 편입되는 일은 없을테니까
내가 보기엔 글쓴이 수준 딱 500~1000수준일듯 아님 살유저기준으로서만 말하고 있는거거나.. 생은 잘할 수록 못 살아나감
그건 니 말대로 매칭이 정상일때에나 통하지 데바데에선 10000시간이 100시간 유저도 만나는 MMR따위 개나줘버린 병신중 씹병신 좆망매칭이기 때문에 의미없음 물론 4인큐하면 저게맞을수도있고 패치전에는 1걸 3발돌아가니 발전기견제퍽이 효과못볼때가있었음 (뚜벅이가 아슬아슬하게 가는데 대깨발 1초차이로 켜지는경우) 근데 지금 90초로 늘어나면 확실히 살인마
왜 MMR이 개나 줘버린 좃망매칭일까? MMR 평가항목중에 실력이랑 상관없는 요소가 너무 많아서 그럼. 단적으로는 글에서 예를 든 "살아서 탈출"이나 "오래 살아남아있을수록 +점수" 같은 항목이 그러함. 기존의 1탱커 + 3딜러 매타에서 난전 매타로 바뀌면 못하는 생존자는 빨리빨리 뒤지고 어그로 잘 끄는 생존자는 상대적으로 오래 살아남고 또 터널림이 약화되니까 예전보다 살아서 탈출 가능성이 높아짐. 결론적으로 MMR이 잘 작동되는 매타가 되는거지
가 강해지는 매칭시스템으로 솔큐는 탈출율이 0퍼에 수렴할거다 납득이안가면 수천시간 방송 생존자유저들 보고 (얘네는 솔큐하니깐) 하루에 몇판 나가는지봐봐
제발 개 지랄좀 하지마라 그건 북미나 일본서버 폭이 넓은곳이나 해당되는거지 짱센징 한국서버는 데바데매칭시스템상 유저가 없기에 확장으로 끌고와야됨 고MMR유저 생4살1명 붙여줄려면 매칭 20분넘게걸리는데 장난하노? 흔히 만나는 고인물들이 왜 솔큐못해먹겟다하고 다인큐로 돌아서는데? 그냥 매칭문제야 어쩔수없는거라고
짱센징서버도 아침은 그나마 유저가없기에 잘 잡아주는반면 저녁이나 새벽만되도 헬매칭되는거모름? 이게 MMR의 문제일까? 유저수가 있어야 MMR이 정상매칭되는거지 유저수 100명 중 고인물생존자 10명 살인마 5명이면 매칭 어떻게잡아주는지는 알음? 생살비율이 100대1 넘어가는 병신게임이라 어쩔수없음
반박학거면 니 플탐까고 다른 고인물생존자들 매칭 반응 갖고와라 나도 수천시간했고 수천시간유저 여럿알고 방송솔큐유저들 보는데 하나같이 병신매칭이라 욕하는데 도대체ㅜ어느서버에서 게임하노? 아니면 쌉데린이라 정상매칭인거노??
당신 말이 지극히 옳습니다 뇨뇨
뭐래는거야 씹..ㅋㅋ
ㄹㅇ 기본기 탄탄한 생존자 유저들은 별로 영향 안받음 - dc App
어그로 30초면 평타인데 ㄹㅇㅋㅋ
울면서 개추 박았다 시발 니가 사이다였다
이 사람 가장 문제점은 겜을 몰라도 너무 모름 이 겜은 일정이상 올라가면 실력이 관여하는 부분이 크게 적고 특히나 생살 대인전에선 살의 실력이 절대적으로 작용해서 생이 암만 날고기어도 큰 차이를 만들기 힘듬 결국에 몰아넣고 심리전으로 끌고가면 잘나가는 생존자도 사냐 죽냐 도박이라는거임 절대 한명이 어그로로 날고기어서 나머지가 발전기 잘돌리는 상황은
이미 살 실력이 딸린다는 증거임 .. 그래서 살 한텐 실력이 안되서 그렇지 이런 얘기가 나오는거임 무슨 살이 실력을 생을 압도해야한다 이런게 아님 겜 메커니즘 자체가 일정시간 이내에 살이 잡을 수 있게 짜여져있고 그 상황으로 만들어갈 키는 살이 그 수준에 도달했냐임 그 이후론 그냥 능력 잘 쓰냐 못 쓰냐의 차이인거고 결국에 못하는 살인마 기준으로는
좀 잘친다 싶으면 이득 소소하게 보고 무시해도 되는 상황이 쉽게 만들어 줘서 기준치 이상 생도 활약하기 힘들어졌고 잘 치는 살 입장에선 당연히 생존자 어그로 능력치 자체가 대폭하락했기 때문에 좀 더 빨리 코너로 몰아넣을 수 있게된건 덤
기본기 갖춘 생존자는 그대로 라는데 도대체 혼자서 발전기를 돌릴 수 있는 겜도 아니고 터널링 당해서 칼퇴해버리면 이도저도 안되는 겜인데 무슨 소린지 모르겠다. 애초에 mmr도 고mmr끼리만 붙여주는게 아니라 고mmr+저mmr 섞어서 팀으로 배치해주는게 mmr시스템임 니가 말하는건 예전 랭크시스템매칭이고
영향이 없는 건 아니지 뭔 개소리야 주요퍽 몇개가 너프됐는데 아무리 잘해도 애미 뒤진 새끼들 1~2마리 있으면 겜 쳐터지는데
징징징징징 끝이없노
갤 잘 이용안하는데 살 유저 애들 반응보면 '올킬 내야하는게 당연한거' 라는 전제를 깔고 얘기를하네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그니까 첫번째 논리도 엉망이지. 님 말대로 첫 어그로가 빡고수면 게임이 이지함. 근데 첫 어그로가 일반 유저거나 못하는 유저면 겜터지는게 당연하거 아님? 심지어 그 어그로 선택권도 살인마한테 있음. 대회나가서 우승했던 어그로 유저 연속 두번 만난적 있는데 첫겜은 5발 (중간에 팀원이 커버해서) 탈출 했고 두번째겜은 처음에 어그로인애가 판자 많이 쓰고 아웃돼서 2발 남기고 올킬당함. 물론 살인마유저의 실력차도 있겠지만 요점은 님이 말하는 그 '잘하는 딜러' 를 선택할수 있는 권한이 살인마 에게 있음.
잘하는애가 어그로 끌면 걔 혼자 죽는거고 못하는애가 어그로끌면 다죽는건데 6번 뭔 소리하냐
그냥 겜 좃도 모르는 소리에 이렇게 추천 박혀 있는건 좀 소름이네 진짜 댑갤은 살마들이 존나 많긴 한듯?
ㄹㅇㅋㅋ 딱봐도 걍 겜안하는 분탕새끼인데 추천 존나박혀있노ㅋㅋ
이겜 뉴비가 아직 많다는거에 감사해야하는거냐어거
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ기본기탄탄이란 말이 개웃기넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 기본기가 대체 뭐임?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그지같은논리에 뭔가 대단한냥 써둔게 등신이 등신들 모아두고 등신이론 펼치는거같네 ㅋㅋ 이거에 설득당하는새기는 다단계 조심해라
네다늅
내가 봤을땐 얘 게임 안함
개병신쌉쏘리에 추천보소?!? 살징징들 패치해줘도 여전하네ㅋㅋㅋㅋㅋ 알아처먹질 못하니 대화할자신이 없다 이젠 ㅋㅋㅋㅋ
ㅈㄹㄴ
장애집단들 발정났노