재작업: 킬러가 36미터 범위 내에 있을 때 알림을 받습니다. 

킬러가 범위 내에 있고 명확한 시야로 당신을 바라보고 있다면 

수리, 방해, 치유, 후킹 해제, 정화, 축복, 출구 게이트 열기 및 잠금 해제 중 속도가 2%/4%/6% 증가합니다. 


Spine Chill 의 효과는   킬러가 시선을 피하거나 범위를 벗어난 후에도 0.5초 동안 지속됩니다.







이전 패치노트에 있던 내용



현재 효과: 살인마가 근처에서 당신이 있는 방향을 바라볼 때 활성화된다. 

활성화되면 스킬 체크 발생 빈도가 증가하고 성공 구간이 좁아진다. 또한 특정 행동 속도가 증가한다.



변경될 효과: 등골이 오싹해는 이제 살인마가 생존자에 대한 명확한 시야를 확보 한 경우에만 활성화됩니다.


다음으로, 등골이 오싹해에 짧은 (0.5초) 지연 효과를 추가 할 예정입니다. 

이렇게 하면 살인마가 주변을 둘러 볼 때 기술 아이콘이 깜박이는 것을 방지하고 행동 속도를 보다 일관되게 향상시킵니다.


마지막으로, 창틀 넘기 속도 증가 보너스를 완전히 제거 할 예정입니다.






둘이 뭐가다른데스?