결국에는 운영 능력 아님?
기본기는 당연한거고 추격에서의 심리전이나
발전기 견제 및 상황에 따라 캠핑 터널링을 적절히 하면서
생존자들이 실수하는거 하나씩 받아먹으면서 이득보고
스노우볼 굴리고 올킬각까지 만드는거 아니냐?
살인마 성능은 둘째치고 실력적인 부분에서 잘하고 못하고의
기준이 참 애매한거같다
기본기는 당연한거고 추격에서의 심리전이나
발전기 견제 및 상황에 따라 캠핑 터널링을 적절히 하면서
생존자들이 실수하는거 하나씩 받아먹으면서 이득보고
스노우볼 굴리고 올킬각까지 만드는거 아니냐?
살인마 성능은 둘째치고 실력적인 부분에서 잘하고 못하고의
기준이 참 애매한거같다
전체는 색적 운영 대인전 능력활용인데 핵심은 대인전이 맞는듯
그 말엔 나도 동의해 가장 기본적인 대인전이 받쳐줘야 능력활용도 그렇고 색적 견제 추격 전체적인 운영이 만들어지는듯
살인마의 운영은 하나 걸어놓고 시작하는건데 대인전 능력이 가장 중요하지
ㅇㅇ 대인전이 가장 중요한듯 일단 그게 되야 뭐라도 해볼수있으니깐