테섭 과충전: 기존효과 + 30초 동안 100% 퇴보에서 400% 퇴보로 점진적으로 퇴보율 증가.
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New 과충전: 기존효과 + 30초 동안 75% 퇴보에서 200% 퇴보로 점진적으로 퇴보율 증가.
이전 과충전은 사실상 소금물 상위호환 격 효과였는데, 바뀌는 과충전은 그렇지 않음.
특히 과충전 시작 퇴보율은 그냥 발로 찼을 때보다 더 구리다는 것도 주목할만한 점(75% vs 100%).
여전히 과충전+소금물 둘 다 중첩은 가능함.
테섭 식물학: 치료 효율 50%. 구상 쓸때 효율 보너스
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New 식물학: 치료 효율 50%, 구상 쓸 때 20% 효율성 페널티.
이전 식물학은 구상까지 끼면 힐러 빡세팅 쌉가능이었는데
이젠 식물학 들면 오히려 구상 소모율은 더 빨라진다는 얘기.
이제 힐 안감고 회복력들고 대깨발해야하나