이제 터널링 하려면 기존보다 더 큰 귀찮음을 감수해야 됨.
구출 직후 5초 기본 인내 + 7% 이속 증가
5초 세고 때리려고 해도
생존자가 비공개조건 꼈을수도 있고, 구출자가 시계 꼈을수도 있음.
빡터널링 개같이 너프한 셈. 칼찌 스턴 5초에서 3초로 줄인게 안티터널링 패치 기조에서 유일하게 반대되는 방향인데, 그거 감안해도 기본시계,이속증가,비공개조건 영향이 더 큰 듯?
대신 그 외 전반적인 생존자 환경을 십창내줘서 굳이 빡터널링 안하고도 할만한 환경을 만들어줌.
(판자 부수기 속도, 등프린트 속도, 데하 십창내기, 발전기 +10초 추가 등등)
인내건 뭐건 반지로 따라가서 한대 더 때리면 그만
이제 술래잡기에서 숨박꼭질로 바뀌나보다 옳게된 공포겜