자힐 너프에 상향받은 타나토 4스택 유지 쉽고이제 인내중첩 안되니까 갈고리 풀리자마자 능력타로 한대 찍고 따라붙으면 다시 심리전 한번 이기면 눕힐수 있고난이도에 비해 진짜 강력해질듯
공격 후딜 감소에 판자 부수는 시간도 감소니까 - dc App
근데 흩어지면되긴함
흩어져도 유리한게 어차피 혼자 발전기 잡으면 타나토4스택일때 거의 120초라서 발전기 ㅋㅋ
흩어지면 에초에 타나토 4스택이 안되는데 뭔
ㅋㅋ초반부터 4명이 일치단결하여 거리 안좁혀주면서 발전기 돌려버리기~
이번 패치 수혜 가장 많이 받는 살인마 중 하나긴 하지 ㅇㅇ
심각한 부상이 시계 카운터 맞음???
ㅇㅇ 맞음
왜 카운터임? 잘 모르겠는데 한대 때리고 또 때려야되는건 똑같은거 아님?
방금 패치 글보면 심부때 인내 발동안된다잖아
갈고리 뽑았을 때부터 인내잖아 심부가 먼저 들어갈 틈이 있음?
런구 입장에선 시계/비공개조건 여파를 좀 줄일 수 있는게, 능력키고 구출생+걸린생 둘 다 1대씩 때리고 빠르게 따라붙을 수 있으니까 좋지. 데하도 무용지물로 만들 수 있고
오 갓맙다 이해가 되네
아니 본문에 써놧잖아 그냥 갈고리뽑고 능력한대치고 쫒아가면 인내의미가없다고
아니 난 시계 카운터라길래 터널링쪽 카운터로만 생각했지