예전은 짧은 거리 살짝 이동이 끝이였는데
패치 되면 등프린트를 얻는 거잖아.
살인마 입장에선 이전엔 헛방 후딜 + 대쉬로 눈 앞에 보이는 아슬아슬 구조물 가는정도였었는데
패치 이후엔 헛방 후딜이 아니고
타격후딜로 경직 시간은 훨씬 더 오래 걸리는데
그 동안 찔끔 이동 했던 생존자는 등프린트로 눈 앞 구조물이 아닌
그 다음 구조물 까지도 안전하게 이동 가능한거 아님?
예전처럼 무지성으로 쓰진 못하겠지만
성공했을때 받는 리턴은 더 늘어난거라 생각됨.
사기맞음 너 많이 써
나는 살인마 유저임
살마가 병신도 아니고 데하 쓰는데 걍 때려주겠냐..
생존자도 ㅂㅅ은 아니잖아; 평타 치는 모션 보고 반응해서 쓰지 그냥 뒤에 붙었다고 쓰는거 아니잖아.
때릴수밖에 없는 캐릭은 오히려 좋겠지
너스 블라이트 톱구 오니 토구 삼각두
그럼 지금 데하는 왜 반응하고 쓰는 사람이 없겠냐 근접해서 데하 쓰는 상황오면 반응 절대 못해
특정캐릭한테는 오히려좋다 이거지
통피야 넌 좀 빠져봐 같은 통피라 헷갈려
어차피 추격할때 데하 감안하고 쫓는데 바짝 붙어서 먼저 쓸때까지 딱 붙거나 고개 위아래 까딱하면서 페인트 모션 주는데 누가 그냥 평타떄리노
생존자 해보면 등뒤 딱붙으면 반응 절때 못하는거 알거임 ㅇ
제발 테섭가서 한번이라도 써보고 말해
패치 덜읽음? 인내중첩 안돼서 너프임
ㅋㅋ 진심이냐 살징징새끼 스스로한텐 관대하면서 생징징한테 잣대는 존나 엄격함 ㅋㅋㅋ
나도 살징징이지만 이건 좀;
데하를 공격 한번 피하려고 쓰는것도 있지만 창틀이나 판자까지의 거리가 애매할때 데하를 써서 좁히는용도로 많이쓰잖아. 패치들어가면 이제 그런용도로 못쓰지.
ㅇㅇ 아닌 유동 = 과학
근데 얘는 맨날 깨달은척 병신소리만 하는애라 구분이쉽네
이런 병신쌉새끼 때매 살징징이들이 욕을 처먹는거지 ㅉㅉ
격겜 패링수준이던데 순수 피지컬로 써야됨