한마디로 다시 리밸런싱 한단 소리를 엄청 길게도 써놨네
전에도 말했지만 얘들 대규모 밸패 순서는
킬러 버프 -> 징징의견들 접수 -> 생존자 버프 -> 원상복귀
항상 이 루트였지
여기서 너프하면 길러 파업한다 ㅅㅂ
살이 과하게 버프됐으니 살을 너프하겠지 현시점에서 돼지타나토가 너무 좋긴 함
문제는 방향성임. 너프를 하건 버프를 하건 근데 얘들은 항상 이렇게 유저들이 과하게 징징 거리기 시작하면 순식간에 기준이 무너지는게 문제임
대표적으로 이속 4.6 이상 킬러 만들때는 정말 신중해야 하는데 매번 4.6이상 이속 가진 킬러들 나올때마다 밸런스는 와장창창 다 무너짐, 또 그걸 억지로 맞춰 줘야 하니까 4.6 기준으로 생존자한테 버프를 주고, 그러다 보면 뚜벅이는 다시 다 사망하고 이거 반복임
저리해야 살도 했다가 생도 했다 하니까.. Mmorpg도 직업별로 돌아가면서 너프,버프하잖아
여기서 건들면 진짜 좆될거 같은데
여기서 너프하면 길러 파업한다 ㅅㅂ
살이 과하게 버프됐으니 살을 너프하겠지 현시점에서 돼지타나토가 너무 좋긴 함
문제는 방향성임. 너프를 하건 버프를 하건 근데 얘들은 항상 이렇게 유저들이 과하게 징징 거리기 시작하면 순식간에 기준이 무너지는게 문제임
대표적으로 이속 4.6 이상 킬러 만들때는 정말 신중해야 하는데 매번 4.6이상 이속 가진 킬러들 나올때마다 밸런스는 와장창창 다 무너짐, 또 그걸 억지로 맞춰 줘야 하니까 4.6 기준으로 생존자한테 버프를 주고, 그러다 보면 뚜벅이는 다시 다 사망하고 이거 반복임
저리해야 살도 했다가 생도 했다 하니까.. Mmorpg도 직업별로 돌아가면서 너프,버프하잖아
여기서 건들면 진짜 좆될거 같은데