보통 퍽 티어 매길 때
사용 난이도가 낮거나, 사용할 수 있는 상황이 다채로우며, 항상 일정 이상의 효과를 내는 퍽 > 0티어
사용 난이도가 높거나, 사용할 수 있는 상황이 제한적이지만 효과가 파괴적인 편 > 조커퍽(안도감)
사용 난이도도 높고 상황도 제한적이며 효과도 쓰레기 > 불가축천민
안도감은 사용 난이도 자체는 낮지만
이를 통해 확실히 이득 볼 상황이 좀 한정되는게 단점이라고 생각함.
30초 막아주는게 이득같긴 하지만
그거 찍고 오는 동선도 생각해야 하고
킬러도 딱히 지금 캠핑이 강제되는 상황이 아니면 게이지 막히는 것 보고 다른 선택을 할 수 있기 때문.
대신 킬러가 확실히 이놈을 죽이고 가야 되는 상황에서 안도감이 터지면 제 값을 톡톡히 할거라 본다.
매번 안도감 얘기 나올 때 마다 킬러가 그냥 ~~하면 되는거 아님?? 이렇게 말을 하는데
애초에 조커퍽 자체가 적당히 써먹을 상황을 유도해야 하는거고
그런 상황이 아닌데 무리해서 쓰면 그냥 병신 뻘짓하는 퍽 그 이상이하도 아님.
무엇보다 킬러가 항상 자기 뜻대로 게임이 굴러간다는 보장도 없으니
만약 본인이 다인큐를 한다면 한두명 정도는 조커픽으로 넣을 만하다고 생각.
솔큐는 애초에 남이 무슨 퍽을 꼈는지도 모를 뿐더러
소통 부재라는 특성 상 상황 유도하기도 쉽지 않고
그런 상황이 와도 센스있게 써먹을 팀원을 만나는 것도 쉽지 않아서 채용률은 잘 몰?루겠음.
여튼 본인은 안도감이 딱 불굴, 구조, 국민급 조커픽 정도에 낀다고 생각함.
아님 말?고
DFC나 DKC같이 팀 합 맞추는 머회에서는 채용 좀 될 것 같음. 당장 친족도 쓰이는 마당에
안도감 정도면 괜찮다고 생각.
이게임 자체가 경우의 수가 너무 많다보니까 효과를 절대적으로 보는 퍽들 외에는 아무래도 채용하기에 무리가 가는거같음
데하 자힐이 0티어인 이유임. 무조건 게임에서 몆번은 쓰는데 어케 쓰든 밥값이니
ㅇㅇ 난 존나또라이라 다른사람들안쓰는거 쓰는데 대부분 비슷한 퍽 채용하는데는 다 이유가있음 너말이맞다
비공개 칼찌 데하 약통 이래들고가서 나구해준 사람 죽을거같으면 일부러 비공개로 한번막고 또 지랄해서 누운다음 칼찌쓰고 데하쓰고 이지랄함 성공률이 십창이라그렇지 살입장에서 이거당하면 끝까지 매질하더라
살인마 캠핑 안해버리면 없는퍽되는것도 존나크다고봐서 매판 확정적으로 쓸수있는 불굴구조보다도 훨씬 밑이라 생각함
그리고 살인마가 안도감쓰는걸보고도 캠핑박는 빡대가리가아닌 정상인이라 가정하면 사실상 일회용퍽이 됨에도 불구하고 리턴도 ㅈㄴ 적다고 생각함
엔겜에서 그나마 유용하지않을까 싶은데
엔겜관련된퍽은 다쓰레기아니냐ㅋㅋ 그렇게따지면 정신차려나 홀로남겨진자 이런것도 갓퍽이지 ㅋㅋ