4발 올킬나서 애들 살려주고 한명데리고 에임연습하는데
어떨때는 살짝 생존자 근처 허공에 쐇는데 끌려오고 (생존자가 상호작용중일때 판정이 넉넉한듯?)
코너에서 꺽히는 부분 끝에 쏘면 50%로 벽맞고 50%로 끌려오던데 무슨 원리임?
패줌하듯이 하면 조준점 잡히는데 시간걸리는건가
4발 올킬나서 애들 살려주고 한명데리고 에임연습하는데
어떨때는 살짝 생존자 근처 허공에 쐇는데 끌려오고 (생존자가 상호작용중일때 판정이 넉넉한듯?)
코너에서 꺽히는 부분 끝에 쏘면 50%로 벽맞고 50%로 끌려오던데 무슨 원리임?
패줌하듯이 하면 조준점 잡히는데 시간걸리는건가
사실 나도 추측이긴한데 토구랑 다르게 작살이랑 사슬이 통채로 본체랑 같이 이동하는 느낌임. 떨어지면서 쏘면 등짝에 쏴도 발뒤에 맞은듯이 안끌려오는 경우가 많더라
옵치 호그유저라 쏘고 빽무빙이 습관이라 그런지 뭔가 판정이 이상하길래 방금 연습해봤더니 진짜 이상하더라. 그럴수도있겠다
예전엔 조준 들어가면 바로 중앙으로 초점 잡혀서 문제 없었는데 너프당하면서 생긴 문제일 거임 탄속도 있고 그냥 데슬 총탄이 위로 판정이 좋고 좌우로는 안좋음