솔직히 난 살인마유저라 실력 비슷하면 평균적으로 2.5명은 잡거나 8걸해야 하는 밸런스가 황밸이라고 생각함
근데 생존자 유저들은 1.5명 죽는게 밸런스 맞다고 생각함
여기서 차이가 난다고 생각함
생존자 유저들은 살인마가 몇번 걸었냐는 중요하지가 않아
그들에게는 갈고리 걸리는 건 기회, 목숨제일뿐임
살인마들 마인드는 판자랑 널판지 같은 좆같은 장애물을 견디고 생존자 눕혀서 걸면 총 12번 중에 한번 건거지만 생존자들 입장에선 그냥 귀찮은 놈이 하나 따라오는거고 1걸2걸은 잡혔다는 생각이 제 대로 안 들음
그래서 살인마가 몇번을 걸어도 생존자 입장에서는 많이 살아나가면 그 수가 중요한거임
살인마가 8걸을 해도 한명도 못 죽이면 살인마 입장에서는 '그래도 8걸 했네' 라고 생각하지만 '올방생이네 살인마 병신새끼 ㅋㅋㅋㅋㅋ' 라고 생각하는 생존자들이 출구 앞에서 티배깅 존나하는 꼴 보면 모니터 부수고 싶어짐
반대로 살인마가 3명 죽이고 개구 닫은 다음에 탈출구 심리전 실패해서 한명 나가면 살인마 입장에서 '아 심리전 잘썼네 그래도 상대 잘했다' 라고 생각해서 보낸 gg가 생존자 입장에서는 '지금 3명 잡아놓고 gg ㅇㅈㄹ 누구 놀리나'로밖에 안 보임
그냥 사고방식 자체가 다름
그리고 시발 살인마 입장에서 키캠이나 한번 건 놈만 계속 노리는 건 힐도 쉽고 이런 식으로 게임 안하면 올방생이 현실로 다가오니깐 어쩔수 없음 그냥 게임 돌아가는 행태가 그럼
한대 맞고 나서 살인마랑 거리 존나 멀리 벌릴수 있는대신 힐이 엄청 어려워지면 게임이 좀 더 어렵지 않을까 가끔 망상도 해봄
그냥 뉴비 생각 적은거임 겜알못 맞음
근데 생존자 유저들은 1.5명 죽는게 밸런스 맞다고 생각함
여기서 차이가 난다고 생각함
생존자 유저들은 살인마가 몇번 걸었냐는 중요하지가 않아
그들에게는 갈고리 걸리는 건 기회, 목숨제일뿐임
살인마들 마인드는 판자랑 널판지 같은 좆같은 장애물을 견디고 생존자 눕혀서 걸면 총 12번 중에 한번 건거지만 생존자들 입장에선 그냥 귀찮은 놈이 하나 따라오는거고 1걸2걸은 잡혔다는 생각이 제 대로 안 들음
그래서 살인마가 몇번을 걸어도 생존자 입장에서는 많이 살아나가면 그 수가 중요한거임
살인마가 8걸을 해도 한명도 못 죽이면 살인마 입장에서는 '그래도 8걸 했네' 라고 생각하지만 '올방생이네 살인마 병신새끼 ㅋㅋㅋㅋㅋ' 라고 생각하는 생존자들이 출구 앞에서 티배깅 존나하는 꼴 보면 모니터 부수고 싶어짐
반대로 살인마가 3명 죽이고 개구 닫은 다음에 탈출구 심리전 실패해서 한명 나가면 살인마 입장에서 '아 심리전 잘썼네 그래도 상대 잘했다' 라고 생각해서 보낸 gg가 생존자 입장에서는 '지금 3명 잡아놓고 gg ㅇㅈㄹ 누구 놀리나'로밖에 안 보임
그냥 사고방식 자체가 다름
그리고 시발 살인마 입장에서 키캠이나 한번 건 놈만 계속 노리는 건 힐도 쉽고 이런 식으로 게임 안하면 올방생이 현실로 다가오니깐 어쩔수 없음 그냥 게임 돌아가는 행태가 그럼
한대 맞고 나서 살인마랑 거리 존나 멀리 벌릴수 있는대신 힐이 엄청 어려워지면 게임이 좀 더 어렵지 않을까 가끔 망상도 해봄
그냥 뉴비 생각 적은거임 겜알못 맞음
노캠노터 2킬이 황밸에 가까운건 맞는데 문제는 그럴바에는 그냥 캠터하고 올킬하는게 훨낫다는게 문제임 어쩔수없음
그나마 너처럼 생각하면 다행인데 여기는 어떤 라인업이건 올킬못내면 발작일으키는 정병살징징갤이라 어쩔수없음