그냥 생각나는대로 쓰는거니 반론시 니말이 맞음.
영매 케릭터 컨셉.
1. 마지막 유품: 생존자가 가지고있던 아이템에 대한 집착이 죽음 이후 실체화 된다. 희생제에서 마지막 희생자 / 세번째 희생자 / 두번째 희생자 이상일시 가지고 있던 아이템을 에드온을 제외하여 회수한다.
2. 빙의: 생존자들의 영혼이 끌려가기전 당신의 신통한 능력으로 영혼의 일부를 희생제 내에서 잡아둘수있다. 생존자 들의 희생 이후 해당 갈고리에서 영혼을 흡수할수 있다.
영혼 흡수 후 생존자는 90초 동안 인내 상태를 얻는다. 생존자 한명당 하나의 영혼만 생성되며 인내효과를 사용시 해당 퍽은 비활성화 된다. 해당 기술은 희생제당 한번만 사용할수있다.
3. 지박령: 희생제에서 미쳐 흡수되지 못하고 떠도는 영혼들을 성불시켜주는 댓가로 그들이 당신의 생존을 도와줄 것이다. 20미터 범위 내에서 추격해오는 살인마에게 사용할수 있다.
추가 상호작용 버튼을 눌러 지박령을 보내 살인마의 발목을 잡게 할수있다. 지박령 사용시 살인마는 3초동안 10%의 이동속도 디버프를 받는다. 능력 사용후 60 / 50 / 40초의 탈진 이상상태가 부여된다.
영매 케릭터 컨셉.
1. 마지막 유품: 생존자가 가지고있던 아이템에 대한 집착이 죽음 이후 실체화 된다. 희생제에서 마지막 희생자 / 세번째 희생자 / 두번째 희생자 이상일시 가지고 있던 아이템을 에드온을 제외하여 회수한다.
2. 빙의: 생존자들의 영혼이 끌려가기전 당신의 신통한 능력으로 영혼의 일부를 희생제 내에서 잡아둘수있다. 생존자 들의 희생 이후 해당 갈고리에서 영혼을 흡수할수 있다.
영혼 흡수 후 생존자는 90초 동안 인내 상태를 얻는다. 생존자 한명당 하나의 영혼만 생성되며 인내효과를 사용시 해당 퍽은 비활성화 된다. 해당 기술은 희생제당 한번만 사용할수있다.
3. 지박령: 희생제에서 미쳐 흡수되지 못하고 떠도는 영혼들을 성불시켜주는 댓가로 그들이 당신의 생존을 도와줄 것이다. 20미터 범위 내에서 추격해오는 살인마에게 사용할수 있다.
추가 상호작용 버튼을 눌러 지박령을 보내 살인마의 발목을 잡게 할수있다. 지박령 사용시 살인마는 3초동안 10%의 이동속도 디버프를 받는다. 능력 사용후 60 / 50 / 40초의 탈진 이상상태가 부여된다.
네 구상일 뿐인데 반론이 왜 나오냐
그냥 저렇게 나올일도 없을게 뻔한데 전에 이런식의 글 쓰다가 퍽이 뭐 사기네 뭐네 , 말이되는걸 생각해라 , 생징징 글 수준 이런댓글 달리니까 밑밥깐거지뭐
이곳은 디시니까 충분히 삐딱한애들 천지라 이것저것 트집잡는애들 나오지
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애초에 창작 아무도 안좋아함