구리다는게 아니라 태생적으로 솔큐 상대로 쌜 수밖에 없음
한명 추격, 한명 발전기, 한명 큐브, 한명 발전기or 구출 이게 계속 유지되야 하는데 큐브 두명이 줏으러 간다던지 아무도 안줍다 체인사냥 시작한다던지 하면 생 템포가 확 밀려버림
서로 브리핑이 안되니까 눈치껏 하는 수밖에 없는데 피그랑 다르게 4명 모두 영향을 주는 부가목표기 때문에 아다리가 안맞으면 점점 운영이 말려버리고 그러다 한명 죽음
한명 죽으면 한명 추격, 한명 구출, 한명 큐브 무한반복이라 발전기 잘 안돌아가서 올킬 반확정임ㅋㅋ
한명 추격, 한명 발전기, 한명 큐브, 한명 발전기or 구출 이게 계속 유지되야 하는데 큐브 두명이 줏으러 간다던지 아무도 안줍다 체인사냥 시작한다던지 하면 생 템포가 확 밀려버림
서로 브리핑이 안되니까 눈치껏 하는 수밖에 없는데 피그랑 다르게 4명 모두 영향을 주는 부가목표기 때문에 아다리가 안맞으면 점점 운영이 말려버리고 그러다 한명 죽음
한명 죽으면 한명 추격, 한명 구출, 한명 큐브 무한반복이라 발전기 잘 안돌아가서 올킬 반확정임ㅋㅋ
그래서 합 잘맞는 다인큐상대론 엄청 무력해지지
근데 합 잘맞는 다인큐 상대로 안무력한 살인마는 너스밖에 없으니 수도사정도면 ㅅㅌㅊ맞는듯
다른 뚜벅이들은 큐브 줍는시간 그대로 발전기 돌아가서 더 병신되지ㅋㅋ
그래도 수도사 정도는 대회에서 자주나오는픽인데 합맞다인큐라고 내릴정도는아님
그렇게 말하려면 합맞는 4인큐인게 전제돼야하는데 겜돌릴때 그런상대가 얼마나 있냐 ㅋㅋㅋ