물론 너스는 지금도 개사기지만



개발자들이 너스를 출시한 이유가 대충 이런거같음



1.처음엔 살이 유리해보였으나 점점 할수록 생이 유리하다는 걸 안 생들



2.인성존 무한으로 돌고 인성존에 판자 2개씩있고 창틀 존내 빠르게 넘고 게임의 이러한 점을 생이 이용



3.살인마 유저왈: 생존자를 잡고싶어도 못잡겠다 , 저걸 어떻게 잡냐 , 생존자 개사기다



4.데발진:그래? 벽 자체를 무시하고 3번이나 먼거리를 순식간에 이동하는 너스출시 



이런거같음  게임의 불합리한 점을 고칠 생각은 안하고 개사기살마 출시로 대충 땜빵할려는거 


물론 발전기를 발로 찰수있게 해주고 분노도 생기고 넘는 속도를 올리는등 노력도 함



개발자들이 첫 콜라보라서 많이 설렜나봐 


그래서 이것저것 신경도 많이 쓰고 개사기로 만든거 같음



심음없고 60초 한방쓸수있고 애드온들은 사람 강제로 찔러죽이고 무.한.3.단.계 



전설적인 영화 주인공 식구를 위해 하나같이 다 사기로 만들어놔서 식구의 위상을 뒤높힘



물론 지금은 대처법도 이것저것 생기고 뚜벅이라서 사람들한테 저평가를 받음