어떤 살인마던 능력을 크게 3요소로 나눌 수 있는데, 이는 추격, 운영, 그리고 기동성임
추격은 능력이 추격에 어떤 영향을 주고 어떻게 능력을 사용할 수 있는지, 운영은 능력이 운영에 어떠한 영향을 주는지, 그리고 뚜벅이인지 아닌지를 판가름하는 기동성이 있지.
대표적으로 덫구와 종구를 보자
덫구의 능력인 덫은 추격 도중에 깔아서 판자나 창틀 파훼가 가능하고, 몰이에 따라 추격을 즉시 마무리지을 수 있게 해줘. 그리고 미리 깔아놔서 지역방어 운영을 가능케 해주지만, 기동성은 전무하지
종구의 능력은 은신과 종프린트를 통해 추격에 큰 영향을 미치고, 상당히 좋은 기동성을 가졌으며 은신과 기동력을 활용해 터널링 운영이 용이하고 로밍, 패캠이 다 좋아
웨스커를 보자
웨스커는 능력이 여러가지인데 크게 요약하면
1. 촉수로 때리면 감염됨
2. 감염자는 시간이 지나면 스프레이 안뿌리면 굉장히 위험해짐
웨스커 능력 자체는 괜찮다고 보는데, 현재 판정이 병신이라 맞추기 쉽지 않지. 문제는 여기서부터야
빨드온을 쓰지 않는 이상, 감염시키기 위해서는 능력타를 때려야 하는데, 현재 웨스커는 병신이라 그냥 칼질하는게 나은 수준이야. 그럼 칼질 두방에 눕히면? 감염을 못시키지
감염을 못시키면 웨스커가 운영상으로 가지는 이점이 크게 떨어지고 남는건 기동성밖에 없어. 단순하게 능력타 판정만 병신인게 아니라 웨스커 운영 자체가 병신이 된거지.
능력도 못맞춰서 감염-치료제 운영 못할거면 왜 함 차라리 네메시스 백신이랑 좀비가 더 운영에 도움되겠네. 현재 상태로는 움직이는 애들 맞추는것도 힘들고 잘못비비면 벽에 낑겨서 멈추고 버그때매 그나마 잡은거도 제대로 부상도 안당하는데 데발진이 너프탕 때려서 병신된거임
한줄요약: 운영과 대인전 둘다 별로라 병신
추격은 능력이 추격에 어떤 영향을 주고 어떻게 능력을 사용할 수 있는지, 운영은 능력이 운영에 어떠한 영향을 주는지, 그리고 뚜벅이인지 아닌지를 판가름하는 기동성이 있지.
대표적으로 덫구와 종구를 보자
덫구의 능력인 덫은 추격 도중에 깔아서 판자나 창틀 파훼가 가능하고, 몰이에 따라 추격을 즉시 마무리지을 수 있게 해줘. 그리고 미리 깔아놔서 지역방어 운영을 가능케 해주지만, 기동성은 전무하지
종구의 능력은 은신과 종프린트를 통해 추격에 큰 영향을 미치고, 상당히 좋은 기동성을 가졌으며 은신과 기동력을 활용해 터널링 운영이 용이하고 로밍, 패캠이 다 좋아
웨스커를 보자
웨스커는 능력이 여러가지인데 크게 요약하면
1. 촉수로 때리면 감염됨
2. 감염자는 시간이 지나면 스프레이 안뿌리면 굉장히 위험해짐
웨스커 능력 자체는 괜찮다고 보는데, 현재 판정이 병신이라 맞추기 쉽지 않지. 문제는 여기서부터야
빨드온을 쓰지 않는 이상, 감염시키기 위해서는 능력타를 때려야 하는데, 현재 웨스커는 병신이라 그냥 칼질하는게 나은 수준이야. 그럼 칼질 두방에 눕히면? 감염을 못시키지
감염을 못시키면 웨스커가 운영상으로 가지는 이점이 크게 떨어지고 남는건 기동성밖에 없어. 단순하게 능력타 판정만 병신인게 아니라 웨스커 운영 자체가 병신이 된거지.
능력도 못맞춰서 감염-치료제 운영 못할거면 왜 함 차라리 네메시스 백신이랑 좀비가 더 운영에 도움되겠네. 현재 상태로는 움직이는 애들 맞추는것도 힘들고 잘못비비면 벽에 낑겨서 멈추고 버그때매 그나마 잡은거도 제대로 부상도 안당하는데 데발진이 너프탕 때려서 병신된거임
한줄요약: 운영과 대인전 둘다 별로라 병신
1. 스프레이 애초에 존나 퍼줬음 - 그거떄문에 대인전떄 근육손상으로 이득보거나 감염으로 이득보는 운영은 거의 제로에 가까움 2. 히트박스 절반 미만으로 너프-> 토구 도끼보다 조루 -대인전 좆박음 -안그래도 감염은 빨드온이나 능력공격통해 감염시키는데 히트박스 너프로 감염까지 간접너프먹음 스프레이 퍼다줘서 어캐 조정이 필요한새끼인데 여기다 너프를 가함. 좆병신 개발진새끼들
이게 대충 긁어도 능력 맞을때는 감염 아다리가 맞았었는데 지금은ㅋㅋ