근데 판자 안맞으려고 백무빙치면서 기싸움하는거도 너무 손해같음 차라리 걍 런지질러서 맞아주고 그쪽으로 몰이하고말지 - dc App
esoteria(lpg727)2022-09-11 17:14
답글
그런 식으로 지르면서 이득보는 겜 하고 싶으면 차라리 브루탈보다 인내심 드는게 더 이득일 듯. 그리고 유사판자 존이면 판자 내려가도 안부시고 생존자 때릴 각 보는게 더 이득인 경우가 많아. 판자 부수면 분노가 초기화되고, 그 사이에 생존자는 다른 곳으로 째거든. 그런 기회를 유사판자 존에서 주는 건 ㄹㅇ 손해임
익명(59.6)2022-09-11 17:17
답글
esoteria(lpg727)2022-09-11 17:18
가끔 유사판자는 심리전해서 때려줘라 그딴식이면 게임 안끝남
익명(218.144)2022-09-11 17:14
절대판자(해당 판자 안부수면 생존자 절대 못때리는 곳)는 맞아서라도 빼는게 이득인 경우가 꽤 있는데, 판자 구간 심리전으로 한대 칠 수 있는 곳들은 맞으면 손해
브루탈 있어도 개손해임 ㅋㅋ
근데 판자 안맞으려고 백무빙치면서 기싸움하는거도 너무 손해같음 차라리 걍 런지질러서 맞아주고 그쪽으로 몰이하고말지 - dc App
그런 식으로 지르면서 이득보는 겜 하고 싶으면 차라리 브루탈보다 인내심 드는게 더 이득일 듯. 그리고 유사판자 존이면 판자 내려가도 안부시고 생존자 때릴 각 보는게 더 이득인 경우가 많아. 판자 부수면 분노가 초기화되고, 그 사이에 생존자는 다른 곳으로 째거든. 그런 기회를 유사판자 존에서 주는 건 ㄹㅇ 손해임
가끔 유사판자는 심리전해서 때려줘라 그딴식이면 게임 안끝남
절대판자(해당 판자 안부수면 생존자 절대 못때리는 곳)는 맞아서라도 빼는게 이득인 경우가 꽤 있는데, 판자 구간 심리전으로 한대 칠 수 있는 곳들은 맞으면 손해
뚝베기 맛집ㄷㄷ
엔퓨들고 밀고 들어가자 ㄱㄱ
지르는 스타일인척했다가 심리전거는 스타일인척했다가 하니까 잘 내려주더라
안맞아도 될 판자까지 다 맞고다니면 발전기 못막음