리워크전에 고양이퍽 사기론 얘기 나왔던게 은신캐들은 뭐먹고사냐? 이거때문에 항상 불탔었는데


그쪽 기능으로는 달라졌긴 하지만 결국 불 켜지면 스텔스하는 플레이를 한다고 가정했을때 결국 바뀐건 없음


행동보너스 너프는 생각보다 크긴한데 예전에 고양기 사기 얘기 나왔을때는 행동보너스 얘기보다 대부분 "감불 만나면 뒤져야 정상인데 고양이 때문에 다 도망가서 할거없다~" 또는 "불 켜지면 바로 숨는 클로뎃들 어케잡음ㅅㅂ"라는 얘기들이 주류였음



심음 듣고 숨으면 되는데 뭐하러 낌? 이라고 한다면 예전에도 심음 들리면 빼면 되는건 똑같았음(예전이나 지금이나 공포범위와 관련없이 36m 내에서 발동됨)



물론 내쪽을 바라보는 시간에 따라 오는지 안오는지 알수있었던지라 예전이랑 지금이랑 완전 같진 않음. 은신 상대로는 예전이 더 쉽게 살인마 위치를 알수있었지.

근데 지금도 결국 불 좀 오래켜져있으면 당연히 내쪽으로 오는걸 의심해볼만하기에 예전처럼 오래 켜져있으면 튀거나 숨으면 됨.



결국 행동보너스 이외에는 변경 또는 버프인데 갑자기 쓰레기퍽 취급 받는게 좀 아이러니함