애초에 살마 위치만 파악 된다면 뺑이 돌때 말고 지속시간이 의미가 있는지가 궁금하네 - dc App
익명(39.112)2022-11-02 09:20
답글
ㅇㅇ;쓰지마그럼 난 쓸테니까
익명(49.170)2022-11-02 09:20
답글
않이 이거랑 왜 비교가 불가능한지 말해달라는거잖어ㅋㅋ - dc App
익명(39.112)2022-11-02 09:21
답글
스킬체크 뜰때마다 살인마 오라 6초씩 보이는데 여기서 더 설명이 필요한가 ㅋㅋ;
익명(49.170)2022-11-02 09:24
답글
엄 나는 스킬체크 떠야 볼수 있는게 너무 불안정하다고 생각하는데 ㅇㅋ~ - dc App
익명(39.112)2022-11-02 09:27
범위제한 없고 발동 조건 ㅈㄴ 쉽고 다인큐 최적화 퍽.
다같이 esp 쓰는거나 다름이 없엉
익명(u6qfbrpri8u0)2022-11-02 09:17
답글
범위제한 없고 발동조건 없음 > 기민함도 똑같음
대성공 할려면 치료하거나 오브젝트 만지고 있어야함 > 살마 주변에 있을시 본인 위치도 노출하는꼴
이게 왜..? - dc App
익명(39.112)2022-11-02 09:18
답글
주변에 있으면 그렇겠지. 걍 이쪽으로 오는거 같을때 미리 빠지면 좀 멀리까지 스텔스 할 수 있는데 그러면 살마가 찾는다 해서 보이겠노? 이거 감안해서 살마가 탐색에 더 공을 들이면 그만큼 시간도 뺏김.
그리고 다인큐가 쓰면 한명이 걍 멀리서 안전하게 발전기 돌리면서 브리핑 하게 되는데 이건 다같이 esp 쓰는거나 다름이 없어지지.
익명(u6qfbrpri8u0)2022-11-02 09:24
답글
기민함은 살마의 파괴동작이 조건인데 살마가 걍 가까이 오는거는 어케 볼래?
익명(u6qfbrpri8u0)2022-11-02 09:25
답글
반대 급부로 스킬체크 안뜬다면 살인마 오는거 볼수도 없다는거 아님?
심음이나 유대감으로 파악하는게 더 안정한거 같은데 - dc App
익명(39.112)2022-11-02 09:28
답글
과집중이랑 조합이 좋잖아.
익명(u6qfbrpri8u0)2022-11-02 09:33
요즘같은 소폭 메타에 기민함 끼면 살인마 웬종일 보이는데 기민함 평가가 박하네 - dc App
저거 좋다 = 기민함, 어두운감각 좋다 같음ㅋㅋ
이걸 대체 왜 기민한으로 비교하는지 이해를 할수가없네 ㄹㅇ
어떤 부분이 - dc App
기민함은 3초고 이건 6초인건 알지?
애초에 살마 위치만 파악 된다면 뺑이 돌때 말고 지속시간이 의미가 있는지가 궁금하네 - dc App
ㅇㅇ;쓰지마그럼 난 쓸테니까
않이 이거랑 왜 비교가 불가능한지 말해달라는거잖어ㅋㅋ - dc App
스킬체크 뜰때마다 살인마 오라 6초씩 보이는데 여기서 더 설명이 필요한가 ㅋㅋ;
엄 나는 스킬체크 떠야 볼수 있는게 너무 불안정하다고 생각하는데 ㅇㅋ~ - dc App
범위제한 없고 발동 조건 ㅈㄴ 쉽고 다인큐 최적화 퍽. 다같이 esp 쓰는거나 다름이 없엉
범위제한 없고 발동조건 없음 > 기민함도 똑같음 대성공 할려면 치료하거나 오브젝트 만지고 있어야함 > 살마 주변에 있을시 본인 위치도 노출하는꼴 이게 왜..? - dc App
주변에 있으면 그렇겠지. 걍 이쪽으로 오는거 같을때 미리 빠지면 좀 멀리까지 스텔스 할 수 있는데 그러면 살마가 찾는다 해서 보이겠노? 이거 감안해서 살마가 탐색에 더 공을 들이면 그만큼 시간도 뺏김. 그리고 다인큐가 쓰면 한명이 걍 멀리서 안전하게 발전기 돌리면서 브리핑 하게 되는데 이건 다같이 esp 쓰는거나 다름이 없어지지.
기민함은 살마의 파괴동작이 조건인데 살마가 걍 가까이 오는거는 어케 볼래?
반대 급부로 스킬체크 안뜬다면 살인마 오는거 볼수도 없다는거 아님? 심음이나 유대감으로 파악하는게 더 안정한거 같은데 - dc App
과집중이랑 조합이 좋잖아.
요즘같은 소폭 메타에 기민함 끼면 살인마 웬종일 보이는데 기민함 평가가 박하네 - dc App