시야각을 좀더 높여준다거나 등
이 겜은 살마가 심리적 압박감이 너무 큼 ㅋㅋ
불리하더라도 맘 편하면 그냥 저냥할텐데
그 압박감은 생존자도 마찬가지지. 심리전이 중요한 게임인데 그런거 함부로 조절해버리면 밸붕되
나는 심리적압박감엔 살인마 밥풀기준이 주가 된다고 생각함 1. 처음 시작하고 9분까지 남아있는 발전기 수대로 점수가 매겨짐 2. 한방 또는 뒷목이면 점수가 낮음 3. 갈고리, 살해 수로 점수가 매겨짐
나는 오히려 밑에 댓글처럼 인성질 하는 새끼들 못잡아죽일까봐 스스로 압박감 들때는 있다. 저새끼는 꼭 죽인다라는 마음가짐덕에
못죡치면 어쩌나하고
그 압박감이 살인마의 재미인거슬
살 하면서 압박감이 있다니...
난 인성짓 하는 새끼들 처벌이나 해줫음 좋겟음 그러면 압박감 훨 덜할텐데
그 압박감은 생존자도 마찬가지지. 심리전이 중요한 게임인데 그런거 함부로 조절해버리면 밸붕되
나는 심리적압박감엔 살인마 밥풀기준이 주가 된다고 생각함 1. 처음 시작하고 9분까지 남아있는 발전기 수대로 점수가 매겨짐 2. 한방 또는 뒷목이면 점수가 낮음 3. 갈고리, 살해 수로 점수가 매겨짐
나는 오히려 밑에 댓글처럼 인성질 하는 새끼들 못잡아죽일까봐 스스로 압박감 들때는 있다. 저새끼는 꼭 죽인다라는 마음가짐덕에
못죡치면 어쩌나하고
그 압박감이 살인마의 재미인거슬
살 하면서 압박감이 있다니...
난 인성짓 하는 새끼들 처벌이나 해줫음 좋겟음 그러면 압박감 훨 덜할텐데