아무리 생각해도 이번에 나온 생살 오라퍽 둘 다 별론데 너프해야하니 지랄을 하네 진짜
생존자퍽?
우리가 살인마의 위치를 알아야할 때는 살인마가 뭘 하냐에 따라 내 행동이 바뀌어야 할 때임 대표적인 좋은 예시로 동질감이 있음
근데 대성공시 오라를 보여준다? 오라 보겠다고 발전기 돌려서 대성공 맞춘다음에 다른 곳 가는건 말도 안되는 일이고 발전기만 돌리고 있을 땐 어차피 오라 봐서 쓸 곳이 없음 은신 살인마한텐 통하지 않기 때문에 오는걸 보고 미리 빠지는건 심음 듣고 빠져도 충분함
정보를 알려줄 수 있는 다인큐라면 효과가 있지만 다인큐는 굳이 오라퍽을 들 필요가 없음 알아서 살인마 위치가 충분히 공유가 됨
살인마퍽?
너블같이 기동성이 곧 대인전인 애들한테 ㅆㅅㅌㅊ인건 인정
근데 그밖에 널려있는 살인마들이 이 퍽으로 색적을 왜 함?
소폭이 고정인 상태에서 퍽 한자리로 얘를 소비하려면 그만큼 리턴이 확실해야 하는데, 발전기를 찼다는건 그 발전기가 어느 정도 돌아갔다는건데 생존자들이 발전기를 돌리다가 살인마가 와서 숨는 상황보다 그냥 미리 도망가는 상황이 훨씬 많음 이 상태에서 색적해봤자 쫓아가는데 이점이 없음
불협이나 전율같은 색적퍽과도 비교되는 점이, 걔들을 끼는 이유는 걔들은 '어느 발전기'를 지금 가야 하는지 알려주는 반면, 이 색적퍽은 이미 그걸 안 상태에서 발전기를 차야 비로소 색적이 됨 이 순서는 정말 차원이 다름
생존자퍽?
우리가 살인마의 위치를 알아야할 때는 살인마가 뭘 하냐에 따라 내 행동이 바뀌어야 할 때임 대표적인 좋은 예시로 동질감이 있음
근데 대성공시 오라를 보여준다? 오라 보겠다고 발전기 돌려서 대성공 맞춘다음에 다른 곳 가는건 말도 안되는 일이고 발전기만 돌리고 있을 땐 어차피 오라 봐서 쓸 곳이 없음 은신 살인마한텐 통하지 않기 때문에 오는걸 보고 미리 빠지는건 심음 듣고 빠져도 충분함
정보를 알려줄 수 있는 다인큐라면 효과가 있지만 다인큐는 굳이 오라퍽을 들 필요가 없음 알아서 살인마 위치가 충분히 공유가 됨
살인마퍽?
너블같이 기동성이 곧 대인전인 애들한테 ㅆㅅㅌㅊ인건 인정
근데 그밖에 널려있는 살인마들이 이 퍽으로 색적을 왜 함?
소폭이 고정인 상태에서 퍽 한자리로 얘를 소비하려면 그만큼 리턴이 확실해야 하는데, 발전기를 찼다는건 그 발전기가 어느 정도 돌아갔다는건데 생존자들이 발전기를 돌리다가 살인마가 와서 숨는 상황보다 그냥 미리 도망가는 상황이 훨씬 많음 이 상태에서 색적해봤자 쫓아가는데 이점이 없음
불협이나 전율같은 색적퍽과도 비교되는 점이, 걔들을 끼는 이유는 걔들은 '어느 발전기'를 지금 가야 하는지 알려주는 반면, 이 색적퍽은 이미 그걸 안 상태에서 발전기를 차야 비로소 색적이 됨 이 순서는 정말 차원이 다름
나 너스 분노의홍수,바칠,치추,드러난어둠 끼고하는데 색적 존나 잘되니까 애들 발전기 돌릴틈도 없이 존나 갈려나감
오라퍽은 갓퍽
본문은 읽고 댓 다냐
안읽었어
맞말추
걍 겜알못들이지 우리가 바칠을 왜쓰는데