전에있던 원근깜과 많이 달라진게 큼.

먼저 퍽세팅이 소폭에 원깜까지 끼는 3퍽이 국밥됨.

원근깜 2퍽에서 소폭원깜 3퍽드니까 대인전 퍽에서 하나를 빼

원근깜은 생존자를 눕혀야 운영의 시작이 되는데

소폭원깜은 원근깜처럼 쫒아서 뉘였을 때 리턴이 작음.

소금물 자체가 일단 당장 막는거고 그걸 보완해서 폭발끼면서 선택할 수 있게

얘를 뒤질때까지 쫒냐 vs 판자만 빼고 돌아가서 유리한 상황을 만드냐

선택지가 주어짐. 근데 문제가 킬러는 올킬하고 싶고, 생존자는 나가고 싶으니까

결국 발전기에 3퍽은 쓴 킬러는 도주경로 판자만 빼고 돌아와서 견제를 이어가는 개같은 상황이 만들어진거임.

안뭉치게 하면 된다 라던가 빨리 눕히는 강캐쓰면 된다던가 하는 개병신 다인큐충 너스블충 새끼들은 그냥 뒤로 갔으면 좋겠고

뚜벅이 즐기는 애들은 딜레마에 빠지고 생으로 만나도 스트레스 존나받는거임.

이건 판마다 플레이타임 늘어나니까 개발사에서 조치해야하는거고

니네끼리 싸워봤자 얻는건 전혀없다고 말하고싶다.

킬러와 생존자의 플레이어들끼리 최선의 방식이 겹쳐진 현상황임.

매튜가 병신임.