살인마가 한번 끄면 5분동안 퍽 재사용 대기시간 돌아서 재설치 못하는 걸로
솔직히 5분까진 아니더라도 쿨타임 있어야 하는거 아닌가..
암만 생각해도 지금 난전 위주로 못하고 캠터만 해야하는게 호재때문인거 같은데
호재를 견제하러 간다 해도 하이리스크 로우리턴 느낌이라 너무 불쾌해
최소한 견제를 갔을 때 리턴을 확실히 해줬으면 좋겠는데..
그러려면 조각난 희망 들어서 카운터쳐~라고는 하지만 살인마 퍽칸이 부족한 걸..
살인마가 한번 끄면 5분동안 퍽 재사용 대기시간 돌아서 재설치 못하는 걸로
솔직히 5분까진 아니더라도 쿨타임 있어야 하는거 아닌가..
암만 생각해도 지금 난전 위주로 못하고 캠터만 해야하는게 호재때문인거 같은데
호재를 견제하러 간다 해도 하이리스크 로우리턴 느낌이라 너무 불쾌해
최소한 견제를 갔을 때 리턴을 확실히 해줬으면 좋겠는데..
그러려면 조각난 희망 들어서 카운터쳐~라고는 하지만 살인마 퍽칸이 부족한 걸..
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아무생각 없이 까는 건 큰 압박이 안되지만 견제가기 까다로운 위치에 계속해서 설치해 버리면 킬러 입장에서는 가불기 걸리는 느낌이라 힘들어..
살 입장에서 평지맵에서 호재 깔리는건 괜찮은데 경찰서처럼 층 있는맵에 깔리면 좀 빡세더라. 호재 소리는 들리는데 이게 1층에 있는건지 2층에 있는건지 구분이 안됨. 토템위치 대충 외우고 있는 고인물이면 모를까 나같은 사람한테는 너무 힘들다
폭발 소금이랑 같이 너프해야함
그냥 한대맞으면 겜 끝날때까지 치료불능 걸리는걸로하자
ㅋㅋㅋㅋㅋ 그럼 폭발이랑 소금도 너프해라
소폭도 5분 쿨타임 ㄱㄱ - dc App