살인마 해보면 바로 알수 있는건데 왜 논쟁의 대상인건지...
참고로 내가 살할때 예를 보여주자면
한 70% 돌린 발전기
급습해서 한대 치고 -> 발전기 차고 -> 바로 체이싱 해서 눕히고 폭발 -> 원깜 걸고 -> 마무리로 맵 한바퀴 쓱 정찰하고
이후 그 발전기로 돌아와보면 꼭지 1개 겨우 돌아가고 있더라
생입장에선 솔직히 미치고 펄쩍 뛸 노릇이지.
그나마 다인큐는 소금물방지나 체이싱 커버 쳐주니깐 나은데
솔큐는 진짜로 걸렸다 하면 거진 발전기 새로 돌려야됨
좆빠지게 돌린 발전기 겨우 한숨 돌리고 와봤더니 꼭지 한개 돌고 있으면 열 안받겠음?
나 살이랑 생 4:6정도 비율로 하는데. 소폭 좆같은거 맞음.
물론 살 입장에서 소폭이 최선인것도 맞음
이건 메타가 바뀌어야해. 유저들끼리 싸울일이 아님
역대급 엄마없는 메타임 ㅋㅋ 퍽을저꼬라지로 만들어놨노
근데 정작 사람이랑만 놀수가 없음 맵을 순회하면서 생존자를 찾는게 아니라 발전기를 관리해야됨
깜상때는 사람 조지고 찾아가서 부수면 끝인데 이젠 하나하나 관리하면서 소폭묻히기~~~ 이거만 하는
솔큐도 소금물 방지 체이싱 커버 하면 됨 그 정도 수준안되면 지면 되는거고 ㅇㅇ 생이 살보다 잘하면 탈출하는거고 못하면 지는거지 왜 못하고 이길려고 하는지 이해가 안되네
쫓아야 하는 타이밍 캐치를 못하니까 본문처럼 눕히는 템포가 안나와서 그러는거겠지.. 그런애들은 그냥 웩구만 해라
생들도 그리고 뇌빼고 게임하는것도 있음. 유대감 껴놓고 쫓기는 생 위치보기,남 치료해주려고 따라다니기 밖에 안할거면 이겜 왜하노ㅋㅋ 폭발 터진거 캐치해서 마무리해주는 생존자 드물게 있는데 진짜 센스 있다 싶더라
응 바로 누운 벌레 잘못이야~