내가 원래 난전 좋아하고 로밍가는거 좋아해서
터널링이나 캠핑은 완전 고인물,다인큐팟 아닌이상 안하는 편임.
그래서 대격변 전~타나토,차단 너프전까지 그렇게 했는데
요즘은 매판 한명 빡터널링하고 그뒤 원소폭 운영을 해야 발전기속도를 따라 잡더라. 대인전,운영 약한 애들이면 그것도 안되고.
그래서 고페,런구,링처럼 대인전 없거나 드레지,전구처럼 빈약한 애들이나 4.4애들 하면 상대가 좀만 쳐도 올방생이나 1킬 엔딩인데 너네는 운영 어캐함? 3발 지켜 아니면 터널링 해?
터널링이나 캠핑은 완전 고인물,다인큐팟 아닌이상 안하는 편임.
그래서 대격변 전~타나토,차단 너프전까지 그렇게 했는데
요즘은 매판 한명 빡터널링하고 그뒤 원소폭 운영을 해야 발전기속도를 따라 잡더라. 대인전,운영 약한 애들이면 그것도 안되고.
그래서 고페,런구,링처럼 대인전 없거나 드레지,전구처럼 빈약한 애들이나 4.4애들 하면 상대가 좀만 쳐도 올방생이나 1킬 엔딩인데 너네는 운영 어캐함? 3발 지켜 아니면 터널링 해?
오니로 3재앙끼고 놀다가 쳐발리고 2재앙+소폭듬 3발운영안해도 소폭 효율이 너무 좋음
쌍재갈은 양학이라 생각해서 쓴적 없는데 효율 ㄱㅊ음?
돼재앙은 오니한테 잘어울림. 돼지들기엔 능력타에 안터져서 효율이 반토막이거든 돼재앙은 돼지도 묻고, 치료안하면 피주머니 vs 치료하면 발전기속도감소 라 확실히 쓸만함 바칠이나 바칠재앙은 능력타로 쫓아가기좋아서 썼는데 실력도 문제고 헤든필드같은데는 능력이 반봉인되더라고
난전좋아하면 한명 무조건죽이고 시작하면 재밌음
소폭이 성향 안맞으면 그냥 소폭을 빼는 것도 방법이긴 함 근데 소는 한번 먹혀들어가면 좋아서 난 폭만 빼고 소금물+a 들고 터널링으로 후벼파는 쪽 소금물도 못쓰는 애들이면 걍 소금물 빼고 함 4.6애들은 대체로 소금물 들어서 나쁠건 없고(단 쌍둥이 등 일부 예외 있음) 4.4는 너무 느려서 걍 무조건 빨리 눕히기=발전기 덜돌아감 공식으로 - dc App
링이나 몽구 같은 준수한 로밍기 있으면 어느정도는 추가 부상을 입히거나 견제를 하는 게 맞고 그마저도 없으면 최대한 한 번에 이득 극대화하는 방식을 개인적으로 선호험 - dc App
폭 빼고 터널링 ㄱㅊ을듯 그럼 폭발 자리에 뭐낌? 교착끼나
어차피 원깜 끼니까 덤으로 돼갈도 낀다던가 초반 템포 느린 살마면 개입, 뚜벅이류는 공속이나 대인전퍽 들고, 호재 좆같다 하면 조각난 희망, 템 싫다 하면 프랭클린 등등 캐릭터 특성이랑 갠취에 따라 많이 갈리는듯 - dc App
ㅇㅋㅇㅋ 개입이나 브루탈 써야겠다
걍 너스함 - dc App
이게 정답이네 뚜벅이를 하니까 문제가 생기지
난전은 해도됨 단지 그러면서 발전기차는 공격하고 가능한 터널링도 해야될뿐