구조물숨기
기본적으로 멀리멀리 빼야하고 가까워지면 시야가리는 벽끼고돌다 훼이크좀 섞어야함
몸이 가려지는 구조물에 가리면서 멈추지말고 이리저리 꺽어가며 블링크 피하기?
구조물 끼고 심리전
구조물이용해서 시야에서 계속 사라지기
변칙적 무빙
장거리: 계속 거리벌리기 블링크탈때 게이지 모으는데 너스가 흡 소리가 길수록 블링크는 멀리탐 만약에 맵 끝에 도달한상태면 너스한테 역으로 뛰는방법도있음 중거리: 머리가 안보이는 구조물에 몸 숨기면서 변칙적으로 뛰기 순간적으로 너스한테 이지선다 내지 사지선다를 줘서 블링크를 이상한데로 타게하는거임 근거리: 판자바로앞이나 낮은구조물일경우 짧게 블링크타는걸 예측해서 판자를 맞추든 헛방나게 하면되는데 웬만해서 이 거리에선 그냥 맞을수밖에없음
구조물숨기
기본적으로 멀리멀리 빼야하고 가까워지면 시야가리는 벽끼고돌다 훼이크좀 섞어야함
몸이 가려지는 구조물에 가리면서 멈추지말고 이리저리 꺽어가며 블링크 피하기?
구조물 끼고 심리전
구조물이용해서 시야에서 계속 사라지기
변칙적 무빙
장거리: 계속 거리벌리기 블링크탈때 게이지 모으는데 너스가 흡 소리가 길수록 블링크는 멀리탐 만약에 맵 끝에 도달한상태면 너스한테 역으로 뛰는방법도있음 중거리: 머리가 안보이는 구조물에 몸 숨기면서 변칙적으로 뛰기 순간적으로 너스한테 이지선다 내지 사지선다를 줘서 블링크를 이상한데로 타게하는거임 근거리: 판자바로앞이나 낮은구조물일경우 짧게 블링크타는걸 예측해서 판자를 맞추든 헛방나게 하면되는데 웬만해서 이 거리에선 그냥 맞을수밖에없음