흔히들 단독은 별로고, 잠복근무랑 같이 써야 쓸만한데 퍽 자리 낭비가 심하니 별로다 << 대부분 이렇게 생각할텐데
우선 정반대임.
적어도 내가 써본 바로는 단독 과집중이 잠복이랑 같이 끄는 것보다 효율이 훨씬 좋음
잠복은 단순히 보너스 1% 늘리고 스킬체크 안정적으로 하는게 전부라서 최대치조차 퍽 1칸값을 못하고, 심장소리를 잘 듣지 못하는 살인마 종류도 무시 못할 정도로 많기 때문에 실제 값어치는 더 낮은 퍽임
그렇다면 과집중 단독의 가치는 어떠할까?
우선 내 자랑부터 해보자면 난 프레임 제한도 푼 상태로 게임하고 리듬게임류를 많이 했어서 스킬체크를 잘하는 편이기 때문에 아무 방해가 없다는 전제하에 과집중 5스택은 일단 무조건 가고 6스택 유지는 좀 불안정한 정도임
결론부터 말하자면 이런 전제하에 과집중은 딱 2~2.5티어 정도 퍽임
념글에도 적혀있는건데, 과집중의 가장 큰 문제점은
살인마가 지속적으로 발전기를 방해하러 오는 현 메타에 잘 맞지 않는다는 점임
대표적으로 원깜과 소금물이 있음
원깜을 피하려고 손을 떼든, 그대로 처맞든 무조건 과집중 스택이 날라가고, 소금물도 마찬가지임
현 시점에서 두퍽 다 안 쓰는 살인마는 기껏해야 해그 정도라서 사실상 현존하는 모든 살인마에 의해 방해될 수 있다는게 문제임
그럼에도 2~2.5티어라 생각하는 이유는 리턴 자체는 크기 때문임
말했다시피 난 방해가 없으면 과집중 5는 기본으로 뽑아내는데, 그러면 한판에 아무리 방해를 많이 받아도 총합해서 발전기 10초 남짓은 단축시킬 수 있음
10초가 잘 와닿지 않는다면 발전기 1개를 풀로 2인 자기증명으로 돌릴 시 약 6.9초 정도, 3인 자기증명이면 9.9초가 단축되니까 비교해보면 됨
이론상 최대치만 따졌을 때는 자증과 비비거나 오히려 넘을 때도 있지만, 앞서 언급한 메타 역행적 부분 때문에 실질적 값어치는 자증보다 한 단계 아래기 때문에 저 티어인 것 ㅇㅋ?
비슷하게 발전기 퍽이면서도 자증보다 아래인 회복력과 비교하고 싶은 사람도 있을테니 말해주자면
갠적으론 회복력보단 아주 살짝 더 좋음 큰 차이는 없지만 그래도 과집중이 더 좋긴 하단 정도?
우선 정반대임.
적어도 내가 써본 바로는 단독 과집중이 잠복이랑 같이 끄는 것보다 효율이 훨씬 좋음
잠복은 단순히 보너스 1% 늘리고 스킬체크 안정적으로 하는게 전부라서 최대치조차 퍽 1칸값을 못하고, 심장소리를 잘 듣지 못하는 살인마 종류도 무시 못할 정도로 많기 때문에 실제 값어치는 더 낮은 퍽임
그렇다면 과집중 단독의 가치는 어떠할까?
우선 내 자랑부터 해보자면 난 프레임 제한도 푼 상태로 게임하고 리듬게임류를 많이 했어서 스킬체크를 잘하는 편이기 때문에 아무 방해가 없다는 전제하에 과집중 5스택은 일단 무조건 가고 6스택 유지는 좀 불안정한 정도임
결론부터 말하자면 이런 전제하에 과집중은 딱 2~2.5티어 정도 퍽임
념글에도 적혀있는건데, 과집중의 가장 큰 문제점은
살인마가 지속적으로 발전기를 방해하러 오는 현 메타에 잘 맞지 않는다는 점임
대표적으로 원깜과 소금물이 있음
원깜을 피하려고 손을 떼든, 그대로 처맞든 무조건 과집중 스택이 날라가고, 소금물도 마찬가지임
현 시점에서 두퍽 다 안 쓰는 살인마는 기껏해야 해그 정도라서 사실상 현존하는 모든 살인마에 의해 방해될 수 있다는게 문제임
그럼에도 2~2.5티어라 생각하는 이유는 리턴 자체는 크기 때문임
말했다시피 난 방해가 없으면 과집중 5는 기본으로 뽑아내는데, 그러면 한판에 아무리 방해를 많이 받아도 총합해서 발전기 10초 남짓은 단축시킬 수 있음
10초가 잘 와닿지 않는다면 발전기 1개를 풀로 2인 자기증명으로 돌릴 시 약 6.9초 정도, 3인 자기증명이면 9.9초가 단축되니까 비교해보면 됨
이론상 최대치만 따졌을 때는 자증과 비비거나 오히려 넘을 때도 있지만, 앞서 언급한 메타 역행적 부분 때문에 실질적 값어치는 자증보다 한 단계 아래기 때문에 저 티어인 것 ㅇㅋ?
비슷하게 발전기 퍽이면서도 자증보다 아래인 회복력과 비교하고 싶은 사람도 있을테니 말해주자면
갠적으론 회복력보단 아주 살짝 더 좋음 큰 차이는 없지만 그래도 과집중이 더 좋긴 하단 정도?
제발 많이들 쓰고 뻥튀기 뻥뻥 튀겨줬으면 좋겠다
생존자 개인의능력만으로 발전기를 유의미하게 빨리돌린다는건 게임 가치관과도 어긋나고 지나치게 개인의존적임 걍 없에라 - dc App
그걸 왜 고민하지 그냥 자증 과집중 회복력 다 쓰면 되는걸
발전기 국한해서 보면 과집중이지만 범용성 및 밸류 자체는 회복력이 씹압살
발전기도 대성공 꾸준히 뽑아준다는 가정하에 그런 거고 회복력은 99힐 해놓기만 하면 돼서 비교가 안될듯
이론상 쓸만한고 실전은 얄짤없는 경우가 많은 퍽인것 같음. 단독채용으로는 할만할지도?
나도 윗댓처럼 회복력이 범용적인 면에서 압살이라고 생각해서 단독채용이면 회복력을 선택할거같음
아 근데 스킬체크안뜨는 버그라도 걸린건지 디지게 안뜨는 경우 있던데
대성공하는데 왜 소금물이 카운터임