흔히들 단독은 별로고, 잠복근무랑 같이 써야 쓸만한데 퍽 자리 낭비가 심하니 별로다 << 대부분 이렇게 생각할텐데

우선 정반대임.
적어도 내가 써본 바로는 단독 과집중이 잠복이랑 같이 끄는 것보다 효율이 훨씬 좋음
잠복은 단순히 보너스 1% 늘리고 스킬체크 안정적으로 하는게 전부라서 최대치조차 퍽 1칸값을 못하고, 심장소리를 잘 듣지 못하는 살인마 종류도 무시 못할 정도로 많기 때문에 실제 값어치는 더 낮은 퍽임

그렇다면 과집중 단독의 가치는 어떠할까?
우선 내 자랑부터 해보자면 난 프레임 제한도 푼 상태로 게임하고 리듬게임류를 많이 했어서 스킬체크를 잘하는 편이기 때문에 아무 방해가 없다는 전제하에 과집중 5스택은 일단 무조건 가고 6스택 유지는 좀 불안정한 정도임

결론부터 말하자면 이런 전제하에 과집중은 딱 2~2.5티어 정도 퍽
념글에도 적혀있는건데, 과집중의 가장 큰 문제점은
살인마가 지속적으로 발전기를 방해하러 오는 현 메타에 잘 맞지 않는다는 점

대표적으로 원깜과 소금물이 있음
원깜을 피하려고 손을 떼든, 그대로 처맞든 무조건 과집중 스택이 날라가고, 소금물도 마찬가지임
현 시점에서 두퍽 다 안 쓰는 살인마는 기껏해야 해그 정도라서 사실상 현존하는 모든 살인마에 의해 방해될 수 있다는게 문제임

그럼에도 2~2.5티어라 생각하는 이유는 리턴 자체는 크기 때문
말했다시피 난 방해가 없으면 과집중 5는 기본으로 뽑아내는데, 그러면 한판에 아무리 방해를 많이 받아도 총합해서 발전기 10초 남짓은 단축시킬 수 있음
10초가 잘 와닿지 않는다면 발전기 1개를 풀로 2인 자기증명으로 돌릴 시 약 6.9초 정도, 3인 자기증명이면 9.9초가 단축되니까 비교해보면 됨

이론상 최대치만 따졌을 때는 자증과 비비거나 오히려 넘을 때도 있지만, 앞서 언급한 메타 역행적 부분 때문에 실질적 값어치는 자증보다 한 단계 아래기 때문에 저 티어인 것 ㅇㅋ?

비슷하게 발전기 퍽이면서도 자증보다 아래인 회복력과 비교하고 싶은 사람도 있을테니 말해주자면
갠적으론 회복력보단 아주 살짝 더 좋음 큰 차이는 없지만 그래도 과집중이 더 좋긴 하단 정도?