독실함 쪽 등급은
생존자를 9번 갈고리에 걸으라고 하는데..
사실상 게임하다보면 말이 안되지않나?
하다보면, 터널링해서 잠식보고 가야할때도 있고 체력 조금남은거 캠핑하고 죽인다음에 간다던가..
한번도 안걸린애를 마지막에 걸어서 1걸에 사망한다던가..
좀 이상하네..
독실함 쪽 등급은
생존자를 9번 갈고리에 걸으라고 하는데..
사실상 게임하다보면 말이 안되지않나?
하다보면, 터널링해서 잠식보고 가야할때도 있고 체력 조금남은거 캠핑하고 죽인다음에 간다던가..
한번도 안걸린애를 마지막에 걸어서 1걸에 사망한다던가..
좀 이상하네..
이상한게 아니고 그냥 존나 단순하게 무언가를 많이 하면 엠블럼 평가 기준에 그대로 반영이 되는 구식 구조라 그럼 때리는거, 거는거, 발전기 견제, 구조물 파괴, 능력 맞추기(기만) 등 그냥 많이 하는 게 더 유리한 구조임 - dc App
그래서 준구나 식구 등 능력 구조부터가 랭크올리는데 불리한 살인마가 있고 반대로 너스블은 성능도 성능인데 이 엠블럼 시스템에 딱 맞는 구조이기도 해서 인기가 많을 수밖에 없음 - dc App
아 그래서 런구가 밥풀벌이에 좋다고 하는구나.. 씁...
식구로는 까여본적도 있다 ㅋㅋ
잠식된 것도 갈고리 건 걸로 쳐줘야 하는 거 아닌가 - dc App