1) 치료 시간 16초로 유지
난 솔직히 24초로 바꿨을 때도 자힐 수치만 예전처럼 돌려주고
지렁이 회복속도 지금처럼 유지하고 이타 치료만 16초로 유지하면 된다고 생각했음
근데 모든 치료 시간을 그대로 유지하니까 결국 바뀌는 건 없고
'구급상자를 자힐 용도로 썼을 때 효율 감소' 이거 하나말고 사실 바뀌는 게 없다
구급상자가 이타 치료에 더 매력적일 수 있게 바꾼다고? ㅋㅋ
지금까지 구급상자 드는 사람들 전부 자기 혼자 있을 때 치료하려고 들지 누가 팀원한테 쓰려고 하냐?
어떻게 이런 빡대가리같은 생각을 하는지 이해가 안 됨
출혈, 깊은 상흔이 과하게 세지는 걸 견제한듯한데 내가 볼 때 돼지는 결국 너프먹는다
2) 톱구 판화 너프 취소
알빠노?
병신캐릭 붙잡아서 뭐하냐 결국 몽구처럼 버려질텐데
3) 데하 원깜 힐호재 재조정
데하가 터널링 방지 퍽 느낌으로 바뀌었는데 얘네 캠핑을 조만간 너프할 것 같다
구조가 아닌 이상 결국 갈고리에서 구출되는 상황을 없애면 못 써먹으니까
원깜은 너프해도 이것만한 원거리 견제 퍽이 없어서 쓰일 것 같았는데 확실히 지금처럼 계속 쓰일 것 같다
근데 개인적으로 수치를 현재 15%보다 낮은 12% 정도로 칼질하고
같은 생존자 여러 번 걸어도 터지는 식이면 낫지 않았을까 싶은데 빡터널링은 하지 말라네
힐호재는 수치 돌려놔도 이게 이타 힐에만 적용되어서 별 문제 없어보이지만
우영살 우해낼같은 퍽들이랑 조합해서 다인큐가 안 내려간 판자에 누운 애 탈출시키는 경우 좀 있을 것 같음
공감 공감대형성 능력이 새로 생기니까 예전처럼 발전기 다 돌아간 곳에서 전초기지로 쓰는 건 가능할듯
근데 왜 소금물은 안 바꿈? 힐호재랑 딱 반대되는 퍽이 소금물인데
살인마는 이제 눕혀서 발동되는 4회성 원깜이나 철렁 아닌 이상 어떻게 견제할 방법이 없음
치료속도는 결국 안 건들고 호재는 오라 버프 줘서 불편해질뿐이지 여전히 써먹을 수 있음
돼지 묻혀도 호재로 팀원 데려가서 10초 힐 받고 다시 돌아오면 되잖아?
이러면 돼지 마브 공속같은 퍽만 더 쓰이고 얘네 너프먹을 일만 남았는데 패치 개선안이 묘하게 불공평하다 생각함
댓글 0