각 생존자당 1번씩 총 4번밖에못하는데
재앙의갈고리에 걸어야되는거야? ㅋㅋㅋㅋ
ㅇㅇ 병신됨
ㅂㅅ 될거 맞는거 같고, 어짜피 안쓸거지만 그래도 원깜에 걸어야 발동이라는 점은 그나마 나은듯? 최소한 지금 원깜 발동 시킬지 말지 선택은 할수 있을테니까?
문제는 발동시키려고 걸으러가다가 발전기가 켜지는 경우임 그 때는 어쩔거냐
일단;; 패치 된 후엔 버릴거라 생각 안해봤는데 상황봐서 다른거도 많이 돌았겠다 싶으면 원깜 걸고, 지금 돌아간거가 3명 붙어서 돌린거겠다 싶으면 일반에 걸어야겠지
25퍼는 무시못하는데 원깜 억까도심한편이라 1명당1번은 좀 에바임
재갈 억까는 사실 생각해보면 바뀐 원깜한테 더 좋은 편이라고 볼 수 있음. 기존에 재갈 억까로 못 뽑아먹는 퇴보율 억까를 최소화할 수 있으니까. 기회 3번(15%x3) -> 아무때나 1번(25%)으로 바뀐거니까
기회가 3번으로 늘어서 진짜 리스크는 더 줄어들긴 했네
ㅇㅇ 병신됨
ㅂㅅ 될거 맞는거 같고, 어짜피 안쓸거지만 그래도 원깜에 걸어야 발동이라는 점은 그나마 나은듯? 최소한 지금 원깜 발동 시킬지 말지 선택은 할수 있을테니까?
문제는 발동시키려고 걸으러가다가 발전기가 켜지는 경우임 그 때는 어쩔거냐
일단;; 패치 된 후엔 버릴거라 생각 안해봤는데 상황봐서 다른거도 많이 돌았겠다 싶으면 원깜 걸고, 지금 돌아간거가 3명 붙어서 돌린거겠다 싶으면 일반에 걸어야겠지
25퍼는 무시못하는데 원깜 억까도심한편이라 1명당1번은 좀 에바임
재갈 억까는 사실 생각해보면 바뀐 원깜한테 더 좋은 편이라고 볼 수 있음. 기존에 재갈 억까로 못 뽑아먹는 퇴보율 억까를 최소화할 수 있으니까. 기회 3번(15%x3) -> 아무때나 1번(25%)으로 바뀐거니까
기회가 3번으로 늘어서 진짜 리스크는 더 줄어들긴 했네