1. 숨을 곳 없음
이건 여전히 성능 1티어일듯. 소금물/과충전이 너프먹어서 이전처럼 무지성 발전기차기는 없겠지만
여전히 발전기 차는 걸로 주변 24m 오라색적 해주는 건 매력적인 효과.
2. 기어 헤드
무슨 방법으로든 생존자 건강 상태 악화 시키면, 30초간 활성화. 활성화된 동안 발전기 수리체크 성공한 생존자들 8초 동안 오라 색적됨.
공격적으로 플레이 할 땐 로밍에 최적화된 효과 보여줄 듯. 예전 바칠 상위호환 효과라고 생각.
번외) 불협화음
상기한 2개 퍽은 성능 좋은 오라색적 퍽이지만, 오라 색적이기 때문에 뒤틀림,비공개조건 등등에 카운터 당하기도 함. 소과원깜 등등 발전기 견제퍽이 너프먹으면 자연스레 색적퍽 비율이 늘어날텐데, 뒤틀림 채용률 오르는 것도 감안해야 함.
불협화음은 이런 카운터를 피하면서, 메타퍽 자기증명도 일부분 카운터칠 수 있는 위치에 포지셔닝될 듯
조까 그냥 4대인전 퍽으로 존나 팰거야 씨발
불협은 오니나 네메할때 자주 썼는데 둘중 하나가 별로 좋지않은 동선으로 빠지게 했을때 크게 이득을 볼수있는 킬러가 끼면 좋은듯