런구 능력 쳐맞아서 생기는 노란게이지가
지금 직소 뚝 게이지마냥 추격중 아니면 그냥 떨어졌었음.
백스텝이라고 뒤 돌아서 쫒아가면 추격이 풀리고,
그 상태로 핏자국 보고 따라가면
생존자가 할수 있는건 두가지 뿐.
노란게이지 다 떨어져서 눕는거랑
제자리에 서서 노란게이지 치료 하다가 평타 쳐맞기.
o1(kkklysh)2023-04-15 10:12
답글
와우 걍 맞았으면 뒤져야지? 하는거네 ㅋㅋㅋㅋ
디시콘쓰고싶어(gpfkzmffptm100)2023-04-15 10:13
답글
참고로 그 당시 런구는 기본 이속 4.4였고,
능력이 풀 충전 안돼도 충전된 만큼 언제든 쓸수 있었음.
그거 이용해서 애드온중에 능력으로 찍으면 노란게이지 까는거 끼고
능력으로 찍고 ㅏㅡㅏㅡ 해도 쫌만 능력 체워지면 거의 곧바로 능력으로 찍기 가능했었음.
o1(kkklysh)2023-04-15 10:16
톱구는 사실 내가 못하는 캐릭이라 자세히는 모르는데
그땐 과열게이지가 없었을거임.
온종일 톱 들었다 놨다 해도 패널티 없어서
어느정도 붙으면 톱 발동 직전까지 게이지 채워서
계속 각 재다가 타이밍 나오면 바로 한방컷 가능했다 알고있음.
그리고 톱 판정이 상당히 널널해서
이게 맞는다고? 싶은 상태로 눕는경우가 많았다고 함.
o1(kkklysh)2023-04-15 10:24
답글
지금은 어 이게 왜 안맞지? 하는 경우가 꽤 많은데 당시엔 생존자 히트박스 판정이 널널했나보네.
디시콘쓰고싶어(gpfkzmffptm100)2023-04-15 10:27
톱구는 애드온도 좋았고 톱 켤 때 속도도 4.0으로 생존자와 동일에 과열도 없었음
판정도 훨씬 좋았고 판자넘는 생존자랑 판자 동시에 썰기도 가능했음
맵도 매끈한 면이 많아서 꺾톱하기 좋았음 지금은 장애물 중간에 둬서 어려워졌고
익명(arcana00)2023-04-15 10:31
예전에 톱구는 그냥 톱켜고 맵 삥삥돌다가 한놈 눕히고 똥꼬톱 맨날쓰고 했었고 런구는 위에 애들 이야기대로
인내시스템 바뀌기 전이랑
런구 씹련 능력쓰고치고 뒤보면서 따라가면 인내떨어져서 고인물이고뭐고 다뒤져야함
런구 능력 쳐맞아서 생기는 노란게이지가 지금 직소 뚝 게이지마냥 추격중 아니면 그냥 떨어졌었음. 백스텝이라고 뒤 돌아서 쫒아가면 추격이 풀리고, 그 상태로 핏자국 보고 따라가면 생존자가 할수 있는건 두가지 뿐. 노란게이지 다 떨어져서 눕는거랑 제자리에 서서 노란게이지 치료 하다가 평타 쳐맞기.
와우 걍 맞았으면 뒤져야지? 하는거네 ㅋㅋㅋㅋ
참고로 그 당시 런구는 기본 이속 4.4였고, 능력이 풀 충전 안돼도 충전된 만큼 언제든 쓸수 있었음. 그거 이용해서 애드온중에 능력으로 찍으면 노란게이지 까는거 끼고 능력으로 찍고 ㅏㅡㅏㅡ 해도 쫌만 능력 체워지면 거의 곧바로 능력으로 찍기 가능했었음.
톱구는 사실 내가 못하는 캐릭이라 자세히는 모르는데 그땐 과열게이지가 없었을거임. 온종일 톱 들었다 놨다 해도 패널티 없어서 어느정도 붙으면 톱 발동 직전까지 게이지 채워서 계속 각 재다가 타이밍 나오면 바로 한방컷 가능했다 알고있음. 그리고 톱 판정이 상당히 널널해서 이게 맞는다고? 싶은 상태로 눕는경우가 많았다고 함.
지금은 어 이게 왜 안맞지? 하는 경우가 꽤 많은데 당시엔 생존자 히트박스 판정이 널널했나보네.
톱구는 애드온도 좋았고 톱 켤 때 속도도 4.0으로 생존자와 동일에 과열도 없었음 판정도 훨씬 좋았고 판자넘는 생존자랑 판자 동시에 썰기도 가능했음 맵도 매끈한 면이 많아서 꺾톱하기 좋았음 지금은 장애물 중간에 둬서 어려워졌고
예전에 톱구는 그냥 톱켜고 맵 삥삥돌다가 한놈 눕히고 똥꼬톱 맨날쓰고 했었고 런구는 위에 애들 이야기대로