생존자건뒤에 바칠로 찾은 생존자를 쫓다보면 끝날때쯤
홍수 발동 되어서 바칠(+치추) 6초 + 홍수(+치추) 9초가 물 흐르듯이 이어짐
기어헤드는 안써봤지만 바칠이랑 겹칠거 가틈
홍수들때 다른 재갈이나 동요없이 홍수단일로 넣음? 안정성 괜찮나 - dc App
블라이트로 캠터 안하려고 넣는거라 너스블 제외한 다른 캐릭은 안정성이 떨어질거라봄 동요는 없이 원깜 홍수 넣는데 어짜피 바칠도 넣어놔서 앵간해선 안정적인 플레이가 됨
나도 한번 너스로 바칠 홍수 치추 선택하라 써봐야겠다 - dc App
약점 노출 (Exposed) 건강한 상태의 생존자가 한 번의 타격으로 빈사 상태가 된다. 특수공격에는 적용되지 않는다.
색적퍽을 더 넣고 싶은거면 까마귀퍽이나 기어헤드를 넣어도 좋을듯 안정성을 올리고 싶으면 원깜이나 교착
헉 특수공격 안되는구나 ㄷㄷㄱㅅㄱㅅ - dc App
홍수들때 다른 재갈이나 동요없이 홍수단일로 넣음? 안정성 괜찮나 - dc App
블라이트로 캠터 안하려고 넣는거라 너스블 제외한 다른 캐릭은 안정성이 떨어질거라봄 동요는 없이 원깜 홍수 넣는데 어짜피 바칠도 넣어놔서 앵간해선 안정적인 플레이가 됨
나도 한번 너스로 바칠 홍수 치추 선택하라 써봐야겠다 - dc App
약점 노출 (Exposed) 건강한 상태의 생존자가 한 번의 타격으로 빈사 상태가 된다. 특수공격에는 적용되지 않는다.
색적퍽을 더 넣고 싶은거면 까마귀퍽이나 기어헤드를 넣어도 좋을듯 안정성을 올리고 싶으면 원깜이나 교착
헉 특수공격 안되는구나 ㄷㄷㄱㅅㄱㅅ - dc App