데하충이였는데 패치이후 며칠간 스프, 펭프, 데하밸런, 극복, 노탈진등 이거저거 많이써봤는데
데하,밸런은 어그로 끌겠다고 퍽2칸차지가 낭비느낌이라 걸렀고
스프비질이나 단독 스프는 무난한편
밸런은 높은지형이 꼭 있어야하는 조건부가 거지같아서 못쓰고 죽는 상황 자주생김
특히 콜드윈드맵은 작은 봉우리나 트랙터, 2층 큰집말곤 없는데 그 근처아닌데서 추격당하면 못쓰고 죽을뿐더러
저기로 가야하는 억지동선도 생김
반면 펭프가 진짜 좋다고 느낀이유가, 맵 외곽쪽에있는 작은 창틀있는 구조물이 많은데 일단 여기까지가면
거의 무조건 1대맞는다고 봐야되는데 펭프는 그 작은 창틀구조물에서 탈출해서 다른구조물로 연계 가능
이걸로 진짜 꽤 많이 살았다
뿐만아니라 유사판자 두어바퀴돌고 판자내리고 펭프타고 벗어나는것도 상당히 좋은듯
특히 살인마 터널링하는 새끼들 갈고리에서 구출되자마자 인내뺄려고 한대 때리는데 스프나 데하는 타격큰데
펭프는 걍 맞고 쭉 빠진후 창틀로 한턴 버티기 가능
창틀은 맵에 골고루 많은편이라 밸런보다 유틸성은 무조건 높다고 봄
데하,밸런은 어그로 끌겠다고 퍽2칸차지가 낭비느낌이라 걸렀고
스프비질이나 단독 스프는 무난한편
밸런은 높은지형이 꼭 있어야하는 조건부가 거지같아서 못쓰고 죽는 상황 자주생김
특히 콜드윈드맵은 작은 봉우리나 트랙터, 2층 큰집말곤 없는데 그 근처아닌데서 추격당하면 못쓰고 죽을뿐더러
저기로 가야하는 억지동선도 생김
반면 펭프가 진짜 좋다고 느낀이유가, 맵 외곽쪽에있는 작은 창틀있는 구조물이 많은데 일단 여기까지가면
거의 무조건 1대맞는다고 봐야되는데 펭프는 그 작은 창틀구조물에서 탈출해서 다른구조물로 연계 가능
이걸로 진짜 꽤 많이 살았다
뿐만아니라 유사판자 두어바퀴돌고 판자내리고 펭프타고 벗어나는것도 상당히 좋은듯
특히 살인마 터널링하는 새끼들 갈고리에서 구출되자마자 인내뺄려고 한대 때리는데 스프나 데하는 타격큰데
펭프는 걍 맞고 쭉 빠진후 창틀로 한턴 버티기 가능
창틀은 맵에 골고루 많은편이라 밸런보다 유틸성은 무조건 높다고 봄
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