분명 살인마와 생존자간의
추격과 스텔스등의 공포게임적인요소로 승부를봐야할게임이 오히려
발전기 퍽으로 똘똘 무장해야 더 탈출할 확률이 높은 이상한 병신겜으로 변질됐음
이게임 재밌는 요소가 추격전이고 생존자입장에선 어그로잖아?
근데. 데하너프되면서. 존나 스트레스받고 얻는건 아무것도없는 요소로 변질됐음 오히려 어그로 끌면 더 못나감 살인마가 추격안해주면 그만임
대가리가 깨져도 발전기만 잡는게 더 이길확률이 높음
멋지다 매튜야. 목졸라 죽이고싶다 이새낀
추격과 스텔스등의 공포게임적인요소로 승부를봐야할게임이 오히려
발전기 퍽으로 똘똘 무장해야 더 탈출할 확률이 높은 이상한 병신겜으로 변질됐음
이게임 재밌는 요소가 추격전이고 생존자입장에선 어그로잖아?
근데. 데하너프되면서. 존나 스트레스받고 얻는건 아무것도없는 요소로 변질됐음 오히려 어그로 끌면 더 못나감 살인마가 추격안해주면 그만임
대가리가 깨져도 발전기만 잡는게 더 이길확률이 높음
멋지다 매튜야. 목졸라 죽이고싶다 이새낀
루불깜이랑 쌍깜, 데하칼찌아윌자힐시계있을 때가 더 재밌었던 것 같애...
ㄹㅇ 걍 쌍깜시절이랑 루인 패치전이 젤 재밋던거가틈 - dc App
데하 너프는 좋은거같은데 그거말고 그냥 생존자 살인마 퍽들 전부 사기일때가 재밌었음 초능력 싸움마냥 ㅋㅋ - dc App
이게 너무 생존자 입장인게 살입장에선 데하 존재만으로 추격전이 ㅈㄴ 스트레스받고 짜증났음 공포게임적인 요소로 볼꺼면 지금이 더 맞는 방향성이긴 함. 전처럼 생존자가 한대 맞고 부상상태로 추격전하려고 판자아끼고 그러는게 아니라 한대맞을까봐 벌벌떨면서 도망가는게. 근데 이제 데바데가 공포게임에선 멀어졌고 술래잡기게임이라 그렇지
음 전혀 데하는 생존자입장에서 도박과도같은퍽이고 살인마가 조금만 심리전할줄알아도 데하 의미없는퍽임
심지어 데하심리전이 딱히 어려운걸요구하는것도아님 그냥 등뒤에붙어서 쓸데까지 기다리고 치면되는건데 이게 뭐가사기라는건지모르겠네 ㅋㅋ
ㄴ니 말대로면 패치 아무 영향 없구만 왜 징징뎀 ?
살인마가 조금만 심리전할줄알아도 의미없는퍽 ㅋㅋㅋ그래서 개나소나 데하들고다녔노?ㅋㅋㅋ
런지자체를 봉인하는 일방적인 심리전강요퍽이었는데 무슨 도박과 같은퍽 ㅋㅋㅋㅋ
데하 날먹 개사기퍽 맞는데ㅋㅋ 동선 미스나서 판자도 못내리고 뒤질각,창틀도 못넘고 뒤질각에서 판자도 아끼고 등프 터트리고 살아나가게 만드는 개사기 날먹 퍽이었지 더구나 킬러 런지까지 봉인시키는 퍽 퍽1칸짜리인데 40초마다 쓸수 있고 그냥 개사기 퍽이었음 그래서 꿀빨려고 전부 데하만 들고 다녔지