원시고대시절에 하던 연어이긴한데 그 시절에도 생존자가 유리했는데 이러면 생존자가 더 유리한 거 아님? 다인큐 아닌 이상은 다른 생존자가 뭐하는지 몰라서 플레이 꼬이고 그나마 살인마가 유리해질 가능성이라도 있는데 다른 생존자가 발전기 돌리는지 치료하는지 집착아닌 생존자가 쫒기는지 알 수 있으면 생존자가 너무 유리할 거 같은데
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그럼 불리해진 살인마는 버프해주는 거 있나? ㄷㄷ
매튜 눈까리에 눈뽕 이빠이 먹여줘야 또 정신차릴라나...
허접들은 그거 봐도 생각 없이 겜하는거 여전해서 그대로고, 상위mmr은 디스코드 없어도 합맞추기 존나 쉬워짐
디코없이 다인큐하는데 ㅈㄴ 공감한다
빨랭솔큐들은 존나 날아다닐 거 같은데? 이러면 상위티어에서는 너스랑 스피릿 블라이트만 나오겠네
너스 스피릿은 한차례씩 너프먹고는 조금 줄어들긴 한듯? 그래도 여전히 개깡패지만
옛날에는 다른 친구들이 뭐하는지 몰라서 유대감이나 동질감 들었는데 이젠 걍 맘편하게 자기증명 들어도 되겠다 ㅋㅋ
그 외에 칼찌병신된거, 시계기본장착된거 등등 바뀐게 있으니까 알아보면서 하도록해
헐 시계 기본장착 무슨소린가 했더니 이제 구출하고 몇초 동안 인내효과있네
대신 그때랑 구조물이 많이 바꼈지 판자도 유사가 많고
근데 예전보다 이제는 맵이 거의 랜덤성이 줄어든 느낌인데? 발전기랑 판자 위치만 살짝살짝 바뀌고 맵형태 자체는 거의 고정된 느낌이 듦