펭프, 밸런, 스프, 극복, 다껴봤는데
스프가 범용적으로 젤 무난하긴 하더라
대신 요즘 마브있는 판이 너무 심하게 많음
마브 없으면 스프도 상당히 포텐있는 좋은 퍽이라 채용할텐데
탈진상태에서 발전기 잡아야하는 경우가 너무 많고
탈진 쿨이 안도니 운영하기가 확실히 어려움
뿐만아니라 돌판자나 유사판자 심리전 못하는거 + 심리적 압박
때문에 벌레컷나는것도 짱나고 너스 블라이트때 한턴 못버티는
것도 개 ㅈ같아서 차라리 너프돼서
1판당 2회 한정이지만 데하로 다시 돌아갈란다
스프가 범용적으로 젤 무난하긴 하더라
대신 요즘 마브있는 판이 너무 심하게 많음
마브 없으면 스프도 상당히 포텐있는 좋은 퍽이라 채용할텐데
탈진상태에서 발전기 잡아야하는 경우가 너무 많고
탈진 쿨이 안도니 운영하기가 확실히 어려움
뿐만아니라 돌판자나 유사판자 심리전 못하는거 + 심리적 압박
때문에 벌레컷나는것도 짱나고 너스 블라이트때 한턴 못버티는
것도 개 ㅈ같아서 차라리 너프돼서
1판당 2회 한정이지만 데하로 다시 돌아갈란다
ㄹㅇ 남자의패기도 판당 1회인데 좆사기였는데 아직도 데하 쓸만한듯
ㅇㅇ 구조물돌때 심리전 가능하게 해주는거 하나만으로도 충분히 가치 있다고 봄 특히 유사판자존이나 돌판자는 런지 지르는거보고 데하쓰기 가능하니깐