교착상태 A+


별칭 교착

이번 메타 최상위 견제퍽

이 퍽이 좋다기 보다는 위에 있던 애들이 다 떨어져서 여기 왔다



부정한 개입 A- (설치형이나 슬로우 스타터 살인마에게는 A) (덫구, 해그, 네메시스, 오니 등)


별칭 개입

이번 메타 최상위 견제퍽2

슬로우 스타터나 설치형 살인마들에게는 상위 티어였지만 다른 살인마들에겐 그저 그랬던 퍽
하지만 위에 있던 애들이 다 떨어져서 여기 위치함



차단 스위치 B+ (원거리 견제를 갖춘 살인마에게는 A-) (까마귀, 토구 등)


별칭 차단

저번 메타부터 여전히 쓸만했던 견제퍽

일반적인 뚜벅이한테는 별로지만 원거리 견제가 가능한 애들에게는 좋다.

살인마에 따라 C-까지 추락할 수 있다.

블라이트, 너스 같은 경우 직접 가야 하기 때문에 B+ 정도라고 볼 수 있다.

실내맵 토구 같은 경우에도 랭크가 하락한다

차단 스위치가 A-랭크에 위치할 수 있는 살인마는 사실상 까마귀와 야외맵 토구 뿐이라고 봐도 무방하다.



재앙의 갈고리: 고통의 울림 B


별칭 원깜

개입과 같은 초반 템포잡는 느낌으로 쓴다면 여전히 괜찮다.

중후반 퍽은 절대 아니니까 주의

원깜 억까는 더 심해져서 당하면 욕이 절로 나온다

후반까지 아꼈다가 후반에 터트리는 방법도 있긴 한데
확정적으로 터트릴 수 있다는 장담을 할 수 없기 때문에

그냥 걸수 있을 때 거는게 좋다.



재앙의 갈고리: 고통의 선물 B-


별칭 돼갈

원깜과 같이 찰떡 궁합이었던 퍽
여전히 동요 원깜과 같이 쓰면 좋으나

원깜 밸류가 떨어짐에 따라 같이 떨어졌다.



폭발 B- (대인전 + 기동력을 갖춘 살인마에게는 B) (오니, 블라이트 등)


애들을 빨리 눕힐 수 있으면서

오라가 보이면 바로 추격해 갈 수 있는

대인전과 기동력이 뛰어난 살인마한테 좋다.

기동력이 뛰어나지 않은 살인마에게도 좋은 선택지라고 생각된다.
비록 오라를 보는 기능은 제대로 활용할 수 없지만
발전기를 차놓은 갯수만큼 퇴보시킬 수 있다는 것은 아주 좋은 기능이다.

철렁과 조합을 했을 때 운이 좋다면 한번에 다수의 발전기의 진척도를 18% 깔 수 있게 된다. (방구, 종구 등)



깜짝상자 B-


별칭 깜상

누구나 쓸 수 있는 범용적인 퍽이지만

현재 진척도의 점이 너무 쓰레기 같다.

현재 진척도 30%로 상향먹을 예정이기 때문에 상향조정
20%일 경우 C+이니 참고.



철렁 C+ (기본 평타로 사람을 칠 수 있는 은신, 기습캐에게는 B-) (종구, 해그 등)


발전기를 신경 안 써도 되지만

발전기 근처에서 눕혀야하고 기본 공격으로만 발동한다는게 마이너스 요소로 적용하는 퍽

발전기에서 기습적으로 눕힐 수 있는 은신캐들한테 좋다.

철렁 / 감시 조합으로 사람을 눕히자마자 어느 발전기를 만지고 있는지 알 수 있게 하는 빌드도 있다.

교착으로 차단된 발전기에도 발동한다.

총구로 써도 쓸만하다.



전율의 기쁨 C+


색적도 같이 할 수 있다는 점에서 점수를 높게 줌

다만 지속시간이 짧고 쿨이 너무 길다.



주술: 펜티멘토 C+ (혼자 쓰면 등급외, 노펜티면 C+, 노펜티 + 다른 주술 퍽과 같이 쓰면 B-)


별칭 펜티

토템이 깨져야 쓸 수 있다는 점,

토템이 깨진 위치까지 가서 살인마가 직접 상호작용을 해야 활성화가 되는 점,

토템위치는 생존자에게 노출이 된 상태라서 금방 깨진다 점 등 마이너스 요소가 굉장하다

그럼에도 이 위치인 것은 그만큼 능력이 뛰어나기 때문이다.

혼자서는 아무것도 못하지만 다른 주술퍽과의 연계가 상당히 괜찮다.

특히 주술 노리개와 조합하면 좋다.

이 퍽의 진짜 가치는 생들이

발전기를 안 돌리고 불만두를 노리러 가게 만드는 것이다



주술: 파멸 C (불멸, 펜티 등이랑 같이 쓰면 C+)


별칭 루인

발전기를 신경 안 써도 된다는 점이

여기 위치하게 만드는 퍽

메커니즘 자체는 좋다

그런데 성능이 저열하고 패널티가 심각할 정도로 안 좋다.

위와 같이 이 퍽의 진짜 가치는 생들이

발전기를 안 돌리고 불만두를 노리러 가게 만드는 것이다



소금물 C-


발전기 퇴보 속도 증가와 색적이 같이 있는 퍽

이제는 완전히 색적퍽으로 방향이 전환되었다.

뒤틀림으로도 막히지 않고, 네메시스 같은 경우 좀비들이 소금물 터지는 소리에 반응하기 때문에 채용해볼 수도 있을것이다.
하지만 비추한다. 발전기 견제 효과가 고작 3.7% 밖에 증가하지 않기 때문이다.

사실상 회생 불능 수준
상황보고 D까지 떨어트릴 예정이다.


-------------------심해-----------------------


- 심해 상층부 -



다잉라이트 D+


별칭 다잉

능력 자체만 보면 쓸만해 보인다

문제는 갈고리에 걸어야 쌓이는데

진성 뚜벅이는 채우기 힘든 조건이다

이걸 잘 써먹었다는 뜻은 없어도 올킬날 판이었다는 뜻

특수한 세팅이라면 쓸만할 수도 있다.



타나토포비아 D


별칭 타나토

4스택이 되어야 의미가 있는 퍽

그 전에는 각종 상호작용 속도 감소가 4%부터 스택당 2% 밖에 증가하지 않는다

4스택에서 12%가 추가 증가하기 때문에

특수한 세팅을 제외하면 안 쓰는게 좋다.




- 심해 하층부 -



과충전 F


그냥 쓰지 못하게 만들었다.

양학용



무자비한 태풍 F


버그 아니면 무쓸모다 쓰지마라



암울한 수용 F


조건도 병신인데 리턴은 쥐꼬리 만하다

40초면 발전기 진척도 50%도 안된다

절대 쓰지마라



-------------------번외-----------------------


피의 교도관 C+


별명 잼든

역시 한방과 같이 쓰면 좋다.

안 들키면 재밌는 상황이 많이 나오긴하는데

스트리머들이 이리저리 영상각을 많이 뽑는 바람에

생들의 눈치가 많이 빨라져서 써먹기 힘들다

예전에는 중국생들은 출구 따고 구하러 오는게 국룰이었기 때문에

나름 써먹을만 했는데 이젠 걔네도 잼든 의식하는지 99작만 하고 구하러 온다

출구 없음보다 발동제한이 낮기 때문에 나름 유용하다고 본다.

+ 요즘 다시 출구 따러 구하러 오는 경우가 잦아졌다. 쿨타임 돈듯



출구 없음 C


한방을 같이 쓰는게 좋다.

출구 따는 시간은 20초 + 기본 12초 / 스택당 12(풀스택 48초)로

총 80초의 시간을 더 끌 수 있다.

사실상 전설의 1111운영을 한 살인마 최후의 발악이거나

살인마의 실수(색적 실패 등)를 어느정도 뒷받침 해주는 마지막 뒷심정도라고 볼 수 있다.



나를 기억하나 F


리멤버미

집착대상 건강상태가 악화될 때마다 스택이 쌓이고

스택이 올라갈 때마다 출구 여는 시간이 느려진다.

출구 없음과 같이쓰면 출구 따는 시간을 더욱 느리게 만들 수 있지만..
퍽 2칸을 소모해서 그렇게까지 할 필요가 있을지 의문이다.

결론 - 특수한 세팅 아니면 쓰지마라



주술: 피할 수 없는 죽음 S


별칭 한방

뚜벅이들의 오랜 친구이며,

이 것 자체가 곧 하나의 전술이다.

생존자들에게 갑분싸를 선사하는 뚜벅이들이 가진 최후의 비수

발전기 속도가 감당이 안된다면 이 퍽을 드는 것도 좋은 선택일 것이다.




23.05.28 수정

23.05.30 수정