1.데바데란게임의 본질은 추격게임으로써
매판마다 다양한 살인마에 따라 따돌리는방법이 혹은 생존자를 잡는방법이 달라지므로써 새로운경험을 하게해준다
현재는 너스블종밖에안나오므로 그 의미가 전부 퇴색되었다
2.매판 자유도높은 폭넓은 퍽셋팅들을 들고 게임을함으로써 자칫 단조로워지기쉬운 게임패턴들을 더욱 다양하고 취향에맞게 세팅해서 공방을갈수있다
이또한 계속되는 퍽 너프 패치로인해 그의미는 퇴색되었다
결론: 현재는 생존자입장에선 다양한세팅은 볼수없게되엇고 개씹좆망겜 테크를타고있음
킬러입장에서 역시나 다양한 살인마는 개뿔 너스블종만 존나게 쳐나와서 역시나 개씹좆망겜 테크를 타고있음
즉 개씹좆망겜 게임의수명이 다했다 이말임.
사보 나락 보내고 맞아주는 플레이도 나락 보내고 힐러 컨셉도 힘들고 걍 얘들은 협동을 제외한 플레이를 싫어함 자증 가만히 냅두는 것만 봐도 알잖아
지랄하네 언제는 너블종 아니었나 ㅋㅋㅋ 너스블에서 스나락가서 한동안 잠잠하다가 너블종 된건데 뭐가다를게있나 이겜은 너스나온순간부터 너스 자주보였는데 니가 뭘안다고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
응 너스나온순간부터 너스만 나온건아님 2017년까진 너스보다 톱구가 더많이나왔단다 아가야~
그떈 톱구가 더재밌고 판정도 지금에 비하면 사기였으니까. 하도 뒤진지 오래돼서 까먹었노. 그리고 니생각보다 톱구 자주나오진 않앗음
한섭은 원래도 좋은킬러만 주로 나왔고 생들도 자힐 칼찌 시계 데하만 꼈잖아
다양한 세팅은 무슨ㅋㅋㅋ 루불 소폭 깜깜 메타마다 죄다 같은 세팅이었는데
망해가는게 아니라 기존 날먹 적폐퍽만 쓰던 유저들 물갈이되는 중이지 이번 패치는 길게 늘어지는 게임을 막고 시간 단축의도가있다고 봄 생존자는 데하,호재,구상을 바탕으로 한 길어지는 추격전,너무 빠르고 자주할 수 있는 힐이 주요 문제였고 킬러는 과소폭을 바탕으로한 발전기 지키기가 문제였음 그래서 이번에 이렇게 조정들어간거고